Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Suspicious Bush Goblin Demolisher Eismagier Infernodrache Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Mauerbrecher Tunnelgräber Infernodrache Skelettkönig
Großer Schneeball
Mauerbrecher Tunnelgräber Infernodrache Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Mauerbrecher Infernodrache Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mauerbrecher Eismagier Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Suspicious Bush Goblin Demolisher Mauerbrecher Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Suspicious Bush Mauerbrecher Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Mauerbrecher Tunnelgräber Eismagier Infernodrache Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Suspicious Bush Mauerbrecher Eismagier Infernodrache Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Suspicious Bush Eismagier Skelettkönig
Blitz
Eismagier Infernodrache Skelettkönig
Rakete
Infernodrache Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher Eismagier Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Goblin Demolisher Tunnelgräber Eismagier Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Mauerbrecher Feuerwerkerin Tunnelgräber Eismagier Goblin Demolisher Infernodrache Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Suspicious Bush Mauerbrecher Feuerwerkerin Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Tunnelgräber Mauerbrecher Infernodrache
Suspicious Bush
Goblin Demolisher Tunnelgräber
Goblin Demolisher
Suspicious Bush Tunnelgräber
Mauerbrecher
Tunnelgräber Feuerwerkerin Skelettkönig
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Mauerbrecher Suspicious Bush Goblin Demolisher Infernodrache Skelettkönig
Eismagier
Infernodrache
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Skelettkönig
Mauerbrecher Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 4

Feuerwerkerin
Eismagier
Suspicious Bush
Goblin Demolisher
Mauerbrecher
Tunnelgräber
Eismagier
Feuerwerkerin Infernodrache Skelettkönig
Infernodrache
Eismagier Skelettkönig
Skelettkönig
Eismagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Infernodrache Feuerwerkerin Eismagier
Eismagier Infernodrache
Infernodrache Feuerwerkerin Eismagier Skelettkönig
Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Eismagier
Infernodrache Feuerwerkerin Eismagier
Infernodrache Eismagier Skelettkönig
Feuerwerkerin Tunnelgräber Eismagier
Eismagier Feuerwerkerin Goblin Demolisher Skelettkönig
Infernodrache Feuerwerkerin Eismagier
Eismagier
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Skelettkönig
Infernodrache Skelettkönig
Infernodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Eismagier
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Eismagier Infernodrache
Infernodrache
Goblin Demolisher Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerwerkerin Tunnelgräber Infernodrache
Infernodrache
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Eismagier
Eismagier
Infernodrache
Feuerwerkerin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache
Skelettkönig
Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Feuerwerkerin Infernodrache Skelettkönig
Feuerwerkerin Eismagier Infernodrache Skelettkönig
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Eismagier
Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Eismagier
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Tunnelgräber
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Eismagier
Infernodrache
Feuerwerkerin Tunnelgräber Eismagier
Tunnelgräber
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin
Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eismagier
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Infernodrache
Feuerwerkerin

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