Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königliche Luftpost Rabauken Heilungsgeist Elixiergolem Elixiersammler Spiegel Wut Goblin Curse Klonzauber Tornado Void Bowler Scharfrichter Kanonenkarre Elektroriese Prinzessin Eismagier Banditin Fischer Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektromagier Infernodrache Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Drachenbaby Prinz Elektromagier Infernodrache Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Drachenbaby Prinz Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Koboldfass Prinz Infernodrache Phönix
Großer Schneeball
Koboldfass Drachenbaby Infernodrache
Knall
Königsriese Koboldfass Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Koboldfass Prinz
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldfass Drachenbaby Prinz Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Koboldfass Drachenbaby Elektromagier Infernodrache
Gift
Elektromagier Phönix
Blitz
Drachenbaby Prinz Elektromagier Infernodrache Phönix
Rakete
Prinz Infernodrache Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Prinz Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Drachenbaby Elektromagier Infernodrache Phönix Prinz Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Koboldfass Drachenbaby Elektromagier

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Koboldfass Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Koboldfass
Königsriese Prinz Drachenbaby
Drachenbaby
Königsriese Koboldfass Prinz Elektromagier Infernodrache
Prinz
Koboldfass Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Prinz
Elektromagier
Königsriese Drachenbaby Prinz
Infernodrache
Drachenbaby
Phönix

Verteidigungssynergien 1 7

Königsriese
Koboldfass
Drachenbaby
Prinz Kampfholz Infernodrache
Prinz
Kampfholz Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz
Prinz Drachenbaby Elektromagier Infernodrache
Elektromagier
Prinz Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Prinz Kampfholz Elektromagier Phönix
Prinz Elektromagier Infernodrache
Prinz Infernodrache Elektromagier Phönix
Prinz Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Drachenbaby Phönix
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Phönix
Infernodrache Prinz Phönix
Prinz Elektromagier Phönix
Elektromagier Drachenbaby Kampfholz
Infernodrache Drachenbaby Elektromagier Phönix
Prinz Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby Prinz Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Prinz Elektromagier Phönix
Prinz Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Prinz Elektromagier
Drachenbaby Prinz Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Prinz Elektromagier Infernodrache Phönix
Drachenbaby Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Prinz Elektromagier
Elektromagier Drachenbaby Prinz Kampfholz Infernodrache Phönix
Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Kampfholz Elektromagier Phönix
Prinz Infernodrache Phönix
Drachenbaby Elektromagier
Prinz Elektromagier Phönix
Prinz Infernodrache Phönix
Elektromagier Drachenbaby Prinz Kampfholz Infernodrache Phönix
Infernodrache Phönix
Infernodrache Prinz Phönix
Prinz Kampfholz Elektromagier Phönix
Prinz
Drachenbaby
Elektromagier Phönix Drachenbaby Prinz Kampfholz Infernodrache
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Infernodrache Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz
Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz
Prinz Elektromagier
Prinz Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinz Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Infernodrache
Kampfholz Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier
Prinz
Kampfholz
Elektromagier Prinz
Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz
Drachenbaby Prinz Elektromagier
Kampfholz Drachenbaby
Prinz
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Drachenbaby Prinz Kampfholz Elektromagier

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