Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Goblin Curse Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Heilungsgeist Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese Goblin Curse Wächter
Großer Schneeball
Bogenschützen Goblin Curse Wächter
Knall
Bogenschützen Königsriese Goblin Curse Wächter
Barbarenfass
Bogenschützen Heilungsgeist Goblin Curse Wächter
Kampfholz
Bogenschützen Königsriese Heilungsgeist Goblin Curse Wächter
Erdbeben
Bogenschützen Wächter
Pfeile
Bogenschützen Heilungsgeist Goblin Curse Wächter
Königliche Luftpost
Bogenschützen Heilungsgeist Wächter
Feuerball
Bogenschützen
Gift
Bogenschützen Goblin Curse Wächter
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Frost Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Goblin Curse Wächter Frost Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Großer Schneeball Goblin Curse Bogenschützen Wächter Frost Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Heilungsgeist Großer Schneeball Goblin Curse Bogenschützen

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Goblin Curse Bogenschützen Königsriese Megaritter
Bogenschützen
Großer Schneeball Königsriese Heilungsgeist Megaritter
Königsriese
Heilungsgeist Großer Schneeball Bogenschützen Wächter
Heilungsgeist
Königsriese Bogenschützen Wächter Megaritter
Goblin Curse
Großer Schneeball
Wächter
Königsriese Heilungsgeist
Frost
Megaritter
Großer Schneeball Bogenschützen Heilungsgeist

Verteidigungssynergien 1 5

Großer Schneeball
Megaritter Bogenschützen Wächter
Bogenschützen
Großer Schneeball Wächter Megaritter
Königsriese
Heilungsgeist
Goblin Curse
Wächter
Großer Schneeball Bogenschützen
Frost
Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Bogenschützen Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Goblin Curse Megaritter
Megaritter Großer Schneeball Bogenschützen Goblin Curse Frost
Goblin Curse Wächter Megaritter
Megaritter
Frost Großer Schneeball Bogenschützen Wächter Megaritter
Großer Schneeball Bogenschützen Goblin Curse Frost
Megaritter
Goblin Curse
Wächter Großer Schneeball Bogenschützen Megaritter
Bogenschützen Goblin Curse Wächter Großer Schneeball Frost Megaritter
Großer Schneeball Bogenschützen Goblin Curse
Megaritter Großer Schneeball Goblin Curse Wächter Frost
Megaritter Großer Schneeball Goblin Curse Wächter Frost
Goblin Curse Megaritter
Großer Schneeball Goblin Curse Frost Megaritter
Megaritter
Megaritter Großer Schneeball Bogenschützen Wächter
Großer Schneeball Frost Bogenschützen Goblin Curse Wächter Megaritter
Goblin Curse
Megaritter Großer Schneeball Bogenschützen Goblin Curse Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball Bogenschützen Megaritter
Wächter Megaritter
Wächter Megaritter
Goblin Curse Wächter Megaritter
Großer Schneeball Bogenschützen Goblin Curse Frost
Wächter Bogenschützen
Megaritter Goblin Curse
Frost Megaritter Großer Schneeball
Goblin Curse Wächter
Megaritter Wächter
Megaritter Großer Schneeball Wächter
Megaritter Goblin Curse Wächter
Bogenschützen Goblin Curse Megaritter
Wächter Bogenschützen Frost
Megaritter Großer Schneeball Bogenschützen Goblin Curse Frost
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Frost
Großer Schneeball Goblin Curse
Wächter Frost
Großer Schneeball Goblin Curse Megaritter
Großer Schneeball Goblin Curse Frost
Bogenschützen
Großer Schneeball Goblin Curse Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball Wächter
Großer Schneeball Bogenschützen Goblin Curse
Großer Schneeball
Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball Bogenschützen Megaritter
Großer Schneeball Goblin Curse Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Goblin Curse Frost Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Megaritter
Goblin Curse
Großer Schneeball Bogenschützen Goblin Curse
Großer Schneeball Wächter Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Frost
Megaritter
Großer Schneeball Goblin Curse
Bogenschützen Wächter Frost
Großer Schneeball Bogenschützen Goblin Curse
Frost
Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball Wächter Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball Frost Megaritter
Megaritter

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