Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

4 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Musketierin Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Koboldkäfig Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Grabstein Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Lakaien Grabstein Musketierin Koboldhütte
Knall
Kobolde Speerkobolde Lakaien Grabstein Koboldhütte
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Grabstein Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Erdbeben
Speerkobolde Grabstein Koboldkäfig Koboldhütte
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Lakaien Grabstein Koboldhütte
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Feuerball
Lakaien Grabstein Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Gift
Speerkobolde Lakaien Grabstein Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Rakete
Musketierin Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Grabstein Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Lakaien Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Speerkobolde Lakaien Grabstein

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte
Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Lakaien Musketierin Koboldhütte
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldkäfig
Speerkobolde Lakaien Musketierin Koboldhütte
Koboldhütte
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 1 16

Kobolde
Grabstein Musketierin Koboldkäfig
Speerkobolde
Lakaien Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Lakaien
Speerkobolde Grabstein Musketierin Koboldkäfig
Grabstein
Musketierin Kobolde Speerkobolde Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Musketierin Koboldhütte
Musketierin
Grabstein Kobolde Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldkäfig
Kobolde Speerkobolde Lakaien Musketierin
Koboldhütte
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien Grabstein Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien Grabstein Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte Kobolde Lakaien Grabstein Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte Kobolde Lakaien Grabstein Musketierin
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Kobolde Speerkobolde Lakaien Musketierin
Lakaien Musketierin Speerkobolde Grabstein Koboldkäfig Koboldhütte
Musketierin Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien Grabstein Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Kobolde Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Kobolde Lakaien Speerkobolde Grabstein Musketierin Koboldhütte
Lakaien Musketierin Speerkobolde Koboldhütte
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte Lakaien Musketierin
Kobolde Lakaien Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Koboldkäfig Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte
Kobolde Lakaien Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Grabstein Koboldkäfig Kobolde Speerkobolde Lakaien Musketierin Koboldhütte
Koboldkäfig Speerkobolde Lakaien Grabstein Musketierin Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Kobolde Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Speerkobolde Grabstein Koboldkäfig Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Grabstein Kobolde Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Lakaien Musketierin Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Speerkobolde Lakaien Grabstein Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldkäfig Kobolde Speerkobolde Lakaien Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Grabstein Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Lakaien Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Koboldkäfig
Musketierin Koboldkäfig
Grabstein Koboldhütte Kobolde Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Grabstein Koboldkäfig Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin
Musketierin
Koboldhütte
Musketierin
Speerkobolde Lakaien Musketierin
Musketierin
Kobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin Koboldhütte
Lakaien Musketierin
Musketierin Koboldhütte
Speerkobolde Musketierin Koboldhütte
Musketierin Koboldhütte
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Lakaien Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Lakaien Musketierin Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin
Speerkobolde Lakaien Grabstein Musketierin Koboldhütte
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin
Musketierin
Lakaien Musketierin
Musketierin
Musketierin

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