Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Tesla Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter Wächter
Knall
Bogenschützen Wächter
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Tesla Walküre Wächter
Kampfholz
Bogenschützen Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Bogenschützen Tesla Schweinereiter Wächter
Pfeile
Bogenschützen Wächter
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Walküre Schweinereiter Wächter
Feuerball
Bogenschützen Tesla Schweinereiter
Gift
Bogenschützen Wächter
Blitz
Ritter Tesla Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Wächter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Pfeile Ritter Wächter Tesla Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Pfeile Ritter

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Walküre Pfeile Schweinereiter
Pfeile
Schweinereiter Bogenschützen Ritter
Ritter
Bogenschützen Schweinereiter Pfeile Kampfholz
Tesla
Walküre
Bogenschützen Schweinereiter
Schweinereiter
Pfeile Ritter Walküre Kampfholz Bogenschützen Wächter
Wächter
Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Wächter

Verteidigungssynergien 4 11

Bogenschützen
Ritter Walküre Tesla Wächter Kampfholz
Pfeile
Ritter Tesla Walküre
Ritter
Bogenschützen Tesla Pfeile Kampfholz
Tesla
Ritter Kampfholz Bogenschützen Pfeile Walküre Wächter
Walküre
Bogenschützen Pfeile Tesla Kampfholz
Schweinereiter
Wächter
Bogenschützen Tesla Kampfholz
Kampfholz
Tesla Bogenschützen Ritter Walküre Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Walküre Kampfholz
Ritter Tesla Walküre Kampfholz
Tesla Bogenschützen Ritter Walküre
Tesla Ritter Walküre Wächter
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Bogenschützen Tesla Walküre Wächter
Tesla Bogenschützen Pfeile
Pfeile Tesla Walküre Kampfholz
Tesla
Ritter Wächter Bogenschützen Tesla Walküre
Bogenschützen Walküre Wächter Pfeile Ritter Tesla Kampfholz
Pfeile Tesla Bogenschützen
Tesla Ritter Walküre Wächter Kampfholz
Walküre Pfeile Tesla Wächter Kampfholz
Ritter Tesla
Tesla Kampfholz
Tesla Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Tesla Walküre Bogenschützen Ritter Wächter Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz Bogenschützen Ritter Tesla Wächter
Tesla
Walküre Bogenschützen Pfeile Ritter Tesla Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Wächter Bogenschützen Tesla
Bogenschützen Pfeile Ritter Tesla Walküre Kampfholz
Wächter Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Wächter Ritter Tesla Kampfholz
Ritter Tesla Walküre Wächter
Pfeile Bogenschützen Tesla
Wächter Bogenschützen Ritter Tesla Walküre
Ritter Tesla Walküre
Ritter Walküre Kampfholz
Tesla Wächter
Ritter Tesla Walküre Wächter
Pfeile Walküre Wächter Kampfholz
Ritter Tesla Walküre Wächter
Bogenschützen Tesla Walküre
Tesla Wächter Bogenschützen Ritter Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Bogenschützen Tesla Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Walküre Wächter Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Ritter Walküre Wächter Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Wächter
Pfeile Ritter Walküre Kampfholz
Bogenschützen Pfeile
Ritter Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Bogenschützen Pfeile
Wächter
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Bogenschützen Wächter
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Kampfholz
Ritter Walküre
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Wächter Kampfholz
Kampfholz

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