Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Schweinereiter Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Schweinereiter Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Schweinereiter P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Schweinereiter Widderreiterin
Großer Schneeball
Schweinereiter Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Schweinereiter Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Schweinereiter Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Schweinereiter Magier Scharfrichter Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Scharfrichter
Blitz
Magier Scharfrichter Widderreiterin
Rakete
Schweinereiter Magier Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Schweinereiter Magier Scharfrichter Widderreiterin P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Elixiergolem Schweinereiter Magier

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Schweinereiter P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Scharfrichter
Schweinereiter
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Scharfrichter Megaritter
Magier
Elixiergolem Schweinereiter P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Scharfrichter
Elixiergolem Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Scharfrichter Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 5

Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Elixiergolem
Schweinereiter
Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier
Widderreiterin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Widderreiterin
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter Scharfrichter
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Widderreiterin Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter
Scharfrichter Feuerwerkerin Magier Widderreiterin Megaritter
Scharfrichter Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter Magier Widderreiterin
Magier Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Widderreiterin
Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier Megaritter Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter Widderreiterin
P.E.K.K.A. Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Magier Scharfrichter Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin
Feuerwerkerin
Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Megaritter
Magier
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Widderreiterin
Magier Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier
Magier Megaritter
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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