Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Riese Magier Drachenbaby Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Riese Drachenbaby Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riese Riesenskelett
Großer Schneeball
Bomber Kanone Drachenbaby
Knall
Bomber Kanone
Barbarenfass
Elektrogeist Bomber Kanone Magier Riesenskelett
Kampfholz
Elektrogeist Bomber Kanone Riesenskelett
Erdbeben
Bomber Kanone
Pfeile
Elektrogeist Bomber
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bomber Magier Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball
Bomber Kanone Magier Drachenbaby
Gift
Bomber Kanone Magier
Blitz
Kanone Magier Drachenbaby
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Großer Schneeball Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Bomber Großer Schneeball Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Drachenbaby Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Bomber Großer Schneeball Kanone Drachenbaby Riese Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Bomber Großer Schneeball Kanone

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Großer Schneeball Riese Riesenskelett
Bomber
Riese Großer Schneeball Drachenbaby Riesenskelett
Großer Schneeball
Elektrogeist Bomber Riese Drachenbaby Riesenskelett
Kanone
Riese
Bomber Elektrogeist Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Magier
Riese Riesenskelett
Drachenbaby
Bomber Großer Schneeball Riese Riesenskelett
Riesenskelett
Elektrogeist Bomber Großer Schneeball Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 12

Elektrogeist
Großer Schneeball Drachenbaby
Bomber
Großer Schneeball Kanone
Großer Schneeball
Elektrogeist Bomber Kanone Magier Drachenbaby Riesenskelett
Kanone
Bomber Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Riese
Magier
Großer Schneeball Kanone Riesenskelett
Drachenbaby
Elektrogeist Großer Schneeball Kanone Riesenskelett
Riesenskelett
Großer Schneeball Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kanone Magier Drachenbaby
Kanone
Kanone Bomber Großer Schneeball Riesenskelett
Kanone
Bomber Riesenskelett
Elektrogeist Bomber Großer Schneeball Kanone Drachenbaby
Großer Schneeball Elektrogeist Kanone Magier Drachenbaby
Elektrogeist Kanone Drachenbaby Riesenskelett
Kanone
Bomber Großer Schneeball Kanone Riesenskelett
Elektrogeist Bomber Großer Schneeball Kanone Magier Drachenbaby Riesenskelett
Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Kanone Bomber Großer Schneeball Magier Riesenskelett
Bomber Magier Elektrogeist Großer Schneeball Kanone Drachenbaby
Kanone
Großer Schneeball Kanone
Magier Bomber Kanone
Kanone Elektrogeist Bomber Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Magier Drachenbaby Elektrogeist Bomber Kanone Riesenskelett
Kanone
Bomber Magier Elektrogeist Großer Schneeball Kanone Drachenbaby Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Riesenskelett
Bomber Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Kanone
Magier Elektrogeist Großer Schneeball Drachenbaby
Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Elektrogeist Großer Schneeball Drachenbaby
Kanone
Riesenskelett
Großer Schneeball Riesenskelett
Riesenskelett Kanone Magier
Magier Bomber Kanone Drachenbaby
Elektrogeist Bomber Drachenbaby Riesenskelett
Elektrogeist Bomber Großer Schneeball Kanone Magier Drachenbaby Riesenskelett
Elektrogeist Bomber Großer Schneeball Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Riesenskelett
Großer Schneeball Drachenbaby
Drachenbaby Riesenskelett
Riesenskelett
Bomber Magier Großer Schneeball Drachenbaby
Magier Elektrogeist Großer Schneeball Drachenbaby
Bomber Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Magier
Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby
Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby
Bomber Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Großer Schneeball
Bomber
Bomber Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Bomber Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Drachenbaby Riesenskelett
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Elektrogeist Bomber Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Elektrogeist Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Bomber Großer Schneeball Magier
Elektrogeist Großer Schneeball
Riesenskelett
Großer Schneeball Magier
Elektrogeist
Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Bomber Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Riesenskelett
Elektrogeist Großer Schneeball Drachenbaby Riesenskelett
Großer Schneeball
Großer Schneeball Drachenbaby Riesenskelett
Magier

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