Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Magier Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Magier Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Magier Koboldfass Prinzessin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blitz
Magier Dunkler Prinz
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Dunkler Prinz Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Koboldfass Dunkler Prinz
Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldgang Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Magier
Dunkler Prinz Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Fledermäuse Prinzessin Megaritter
Dunkler Prinz
Koboldfass Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Koboldfass Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 13

Fledermäuse
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Koboldgang
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin
Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Magier
Dunkler Prinz Megaritter
Koboldfass
Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Magier
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldgang Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Magier Dunkler Prinz
Magier Megaritter Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz
Magier Fledermäuse Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Magier Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Dunkler Prinz
Koboldgang Magier Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse
Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter
Magier Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Dunkler Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter Dunkler Prinz
Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Megaritter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Koboldgang Magier
Magier Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Fledermäuse Megaritter Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Magier Dunkler Prinz Megaritter
Magier Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Magier
Fledermäuse Koboldgang
Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin Megaritter
Fledermäuse
Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Magier Prinzessin Megaritter
Megaritter
Magier Prinzessin
Magier Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Magier Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Magier Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Magier Megaritter

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