Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Void Tunnelgräber Phönix Hexenmutter Goblin Machine Funki Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Flugmaschine Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Kampfheilerin Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Flugmaschine
Knall
Skelette Flugmaschine
Barbarenfass
Skelette Bombenturm Eismagier
Kampfholz
Skelette
Erdbeben
Skelette Bombenturm
Pfeile
Skelette Flugmaschine
Königliche Luftpost
Skelette Flugmaschine Kampfheilerin Eismagier
Feuerball
Bombenturm Flugmaschine Kampfheilerin Eismagier
Gift
Bombenturm Flugmaschine Kampfheilerin Eismagier
Blitz
Bombenturm Kampfheilerin Eismagier
Rakete
Bombenturm Kampfheilerin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Frost Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Wut Frost Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Eismagier Bombenturm Flugmaschine Kampfheilerin Frost Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Wut Eismagier Bombenturm

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bombenturm
Flugmaschine
Kampfheilerin Megaritter
Kampfheilerin
Wut Flugmaschine Eismagier
Wut
Kampfheilerin
Frost
Eismagier
Kampfheilerin
Megaritter
Flugmaschine

Verteidigungssynergien 0 12

Skelette
Bombenturm Flugmaschine Kampfheilerin Eismagier
Bombenturm
Skelette Kampfheilerin Eismagier
Flugmaschine
Skelette Kampfheilerin Eismagier Megaritter
Kampfheilerin
Skelette Bombenturm Flugmaschine Eismagier
Wut
Frost
Megaritter
Eismagier
Skelette Bombenturm Flugmaschine Kampfheilerin Megaritter
Megaritter
Flugmaschine Frost Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine
Bombenturm Skelette Flugmaschine Kampfheilerin Eismagier Megaritter
Bombenturm Megaritter Skelette Frost Eismagier
Bombenturm Skelette Eismagier Megaritter
Bombenturm Kampfheilerin Megaritter
Frost Skelette Bombenturm Flugmaschine Eismagier Megaritter
Bombenturm Flugmaschine Frost Eismagier
Bombenturm Flugmaschine Kampfheilerin Megaritter
Skelette Bombenturm Eismagier
Skelette Kampfheilerin Eismagier Megaritter
Eismagier Skelette Bombenturm Flugmaschine Frost Megaritter
Flugmaschine Eismagier
Bombenturm Megaritter Skelette Flugmaschine Kampfheilerin Frost Eismagier
Bombenturm Megaritter Frost
Bombenturm Megaritter
Bombenturm Frost Megaritter
Bombenturm Megaritter Skelette
Bombenturm Megaritter Flugmaschine Kampfheilerin Eismagier
Bombenturm Frost Flugmaschine Kampfheilerin Eismagier Megaritter
Bombenturm
Megaritter Bombenturm Flugmaschine Kampfheilerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Kampfheilerin
Bombenturm Flugmaschine Kampfheilerin Megaritter
Megaritter Skelette Bombenturm Kampfheilerin
Megaritter Kampfheilerin
Skelette Kampfheilerin Megaritter
Skelette Bombenturm Flugmaschine Frost Eismagier
Skelette Bombenturm Flugmaschine Kampfheilerin Eismagier
Megaritter Bombenturm Kampfheilerin
Frost Megaritter Skelette Bombenturm Flugmaschine
Skelette
Megaritter Bombenturm Flugmaschine
Megaritter
Megaritter Skelette Bombenturm
Bombenturm Flugmaschine Megaritter
Skelette Bombenturm Flugmaschine Kampfheilerin Frost
Megaritter Bombenturm Flugmaschine Kampfheilerin Frost Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Frost
Flugmaschine Eismagier
Flugmaschine
Flugmaschine Frost
Megaritter
Flugmaschine Frost Eismagier
Flugmaschine
Flugmaschine Frost Eismagier
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine Frost
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine Megaritter
Frost
Flugmaschine Megaritter
Flugmaschine Megaritter
Megaritter
Flugmaschine
Frost Eismagier Megaritter
Flugmaschine Eismagier
Flugmaschine Megaritter
Flugmaschine Eismagier
Flugmaschine Frost
Megaritter
Frost
Megaritter
Flugmaschine Frost
Flugmaschine Eismagier
Frost
Flugmaschine Megaritter
Flugmaschine
Flugmaschine Megaritter
Flugmaschine Frost
Flugmaschine
Flugmaschine Frost Megaritter

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