Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Demolisher Wächter Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Wächter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Wächter
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher Wächter Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Wächter Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Wächter
Blitz
Magier Prinz
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Demolisher Wächter Frost Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Goblin Demolisher Frost Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Goblin Demolisher

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Koboldgang Prinz Megaritter
Goblin Demolisher
Prinz
Magier
Prinz Megaritter
Wächter
Frost
Prinz
Goblin Demolisher Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Magier

Verteidigungssynergien 1 12

Koboldgang
Feuerwerkerin Wächter Prinz
Feuerwerkerin
Koboldgang Wächter Prinz Megaritter
Goblin Demolisher
Prinz
Magier
Wächter Frost Prinz Megaritter
Wächter
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Prinz
Frost
Magier Megaritter
Prinz
Goblin Demolisher Koboldgang Feuerwerkerin Magier Wächter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Koboldgang Prinz Megaritter Frost
Prinz Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Prinz Megaritter
Koboldgang Frost Feuerwerkerin Goblin Demolisher Wächter Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Frost
Megaritter
Koboldgang Prinz
Koboldgang Wächter Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Koboldgang Wächter Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Frost Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Prinz Megaritter Koboldgang Magier Wächter Frost
Magier Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher Wächter Frost Prinz
Koboldgang Prinz Megaritter
Koboldgang Frost Prinz Megaritter
Magier Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Wächter Prinz
Magier Frost Feuerwerkerin Goblin Demolisher Wächter Megaritter
Prinz
Koboldgang Goblin Demolisher Magier Megaritter Feuerwerkerin Wächter Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Wächter Megaritter Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Prinz Megaritter
Koboldgang Wächter Megaritter Prinz
Koboldgang Wächter Prinz Megaritter
Koboldgang Wächter Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Koboldgang Goblin Demolisher Frost
Koboldgang Wächter Prinz
Megaritter Prinz
Frost Megaritter Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang Wächter
Megaritter Wächter Prinz
Megaritter Wächter Prinz
Prinz Megaritter Koboldgang Magier Wächter
Magier Feuerwerkerin Goblin Demolisher Megaritter
Koboldgang Wächter Feuerwerkerin Frost Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Magier Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Wächter Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Wächter Frost Prinz
Magier Feuerwerkerin Goblin Demolisher Megaritter
Feuerwerkerin Magier Frost
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Frost
Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Wächter Prinz
Feuerwerkerin Magier Prinz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Megaritter
Frost
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Megaritter
Prinz Megaritter
Magier
Prinz
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Frost Magier Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Magier Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Wächter Frost
Magier Megaritter
Feuerwerkerin Frost
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Wächter Frost Prinz
Feuerwerkerin Magier
Frost
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost Prinz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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