Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Zappys Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Zappys Königsgeist Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Barbarenfass Königsgeist Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Königsgeist Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Zappys Widderreiterin
Knall
Zappys Widderreiterin
Barbarenfass
Elektrogeist Tesla Zappys Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Elektrogeist Zappys Widderreiterin
Erdbeben
Tesla Zappys
Pfeile
Elektrogeist Zappys
Königliche Luftpost
Elektrogeist Zappys Königsgeist Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Tesla Zappys Magieschütze Widderreiterin
Gift
Zappys Magieschütze
Blitz
Tesla Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerball Barbarenfass Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Barbarenfass Königsgeist Tesla Feuerball Zappys Magieschütze Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Barbarenfass Königsgeist Tesla

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball Widderreiterin
Tesla
Feuerball
Elektrogeist Magieschütze Widderreiterin
Zappys
Barbarenfass Königsgeist Widderreiterin
Barbarenfass
Zappys Widderreiterin
Königsgeist
Zappys Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Widderreiterin Feuerball Königsgeist
Widderreiterin
Magieschütze Elektrogeist Feuerball Zappys Barbarenfass Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 9

Elektrogeist
Tesla
Feuerball Zappys Barbarenfass Magieschütze
Feuerball
Barbarenfass Tesla Zappys Widderreiterin
Zappys
Tesla Feuerball Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerball Tesla Zappys Magieschütze
Königsgeist
Magieschütze
Tesla Barbarenfass Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Zappys Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin
Tesla Zappys Widderreiterin
Tesla Widderreiterin Zappys
Tesla Zappys Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Elektrogeist Tesla Zappys Königsgeist Magieschütze
Tesla Widderreiterin Elektrogeist Feuerball Zappys Magieschütze
Elektrogeist Tesla Feuerball Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin
Tesla Zappys
Tesla Zappys Barbarenfass Königsgeist
Elektrogeist Tesla Feuerball Zappys Barbarenfass Königsgeist Magieschütze Widderreiterin
Tesla Feuerball Zappys Magieschütze Widderreiterin
Tesla Feuerball Zappys Widderreiterin
Feuerball Elektrogeist Tesla Zappys Barbarenfass Königsgeist Magieschütze
Tesla Zappys Widderreiterin
Tesla Feuerball Zappys Widderreiterin
Tesla Feuerball Zappys
Tesla Feuerball Elektrogeist Zappys Barbarenfass Königsgeist Magieschütze Widderreiterin
Barbarenfass Elektrogeist Tesla Feuerball Zappys Königsgeist Magieschütze Widderreiterin
Tesla Zappys Widderreiterin
Königsgeist Elektrogeist Tesla Feuerball Zappys Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Feuerball Zappys Barbarenfass Königsgeist
Feuerball Tesla Barbarenfass Königsgeist Magieschütze
Zappys Widderreiterin
Tesla Feuerball Zappys Barbarenfass Widderreiterin
Tesla Zappys Widderreiterin
Feuerball Elektrogeist Tesla Zappys Magieschütze Widderreiterin
Tesla Feuerball Zappys Widderreiterin
Tesla Zappys
Elektrogeist Feuerball Zappys Barbarenfass Magieschütze
Tesla Zappys
Tesla Zappys
Feuerball
Tesla Feuerball Zappys Widderreiterin
Tesla Feuerball Zappys Magieschütze
Tesla Zappys Elektrogeist Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Elektrogeist Tesla Feuerball Zappys Barbarenfass Königsgeist Magieschütze
Elektrogeist Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Barbarenfass Königsgeist
Feuerball Barbarenfass Königsgeist Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Elektrogeist Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Elektrogeist Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Königsgeist Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Elektrogeist Feuerball Zappys
Feuerball
Feuerball Magieschütze
Elektrogeist Feuerball Zappys Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Elektrogeist Feuerball Zappys Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Zappys Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Elektrogeist Feuerball Zappys Magieschütze
Feuerball Zappys Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Königsgeist Magieschütze
Feuerball

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