Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Goblin Demolisher Elixiersammler Spiegel Goblin Curse Klonzauber Tornado Void Kanonenkarre Eismagier Banditin Fischer Nachthexe Hexenmutter Widderreiterin Goblin Machine Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Walküre Hexenmutter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elixiergolem Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Grabstein
Knall
Feuerwerkerin Grabstein
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin Grabstein
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Hexenmutter
Blitz
Ritter Grabstein Walküre Hexenmutter Mönch
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Grabstein Elixiergolem Walküre Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem Void Walküre Hexenmutter Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Feuerwerkerin Grabstein Elixiergolem

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Hexenmutter
Feuerwerkerin
Ritter Elixiergolem Walküre Mönch
Grabstein
Elixiergolem
Feuerwerkerin Hexenmutter Mönch
Walküre
Feuerwerkerin Hexenmutter
Void
Hexenmutter
Ritter Elixiergolem Walküre
Mönch
Feuerwerkerin Elixiergolem

Verteidigungssynergien 2 4

Ritter
Feuerwerkerin Hexenmutter
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Grabstein
Grabstein
Feuerwerkerin Hexenmutter
Elixiergolem
Walküre
Feuerwerkerin Hexenmutter
Void
Hexenmutter
Ritter Grabstein Walküre
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Grabstein Walküre Void
Ritter Feuerwerkerin Grabstein Walküre Mönch
Ritter Grabstein Walküre Void
Ritter Feuerwerkerin Grabstein Walküre Mönch
Feuerwerkerin Grabstein Walküre Mönch
Feuerwerkerin Walküre Hexenmutter
Feuerwerkerin Grabstein Void
Walküre Void Mönch
Grabstein
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Walküre Hexenmutter Ritter Feuerwerkerin Grabstein
Feuerwerkerin
Grabstein Ritter Walküre
Walküre Feuerwerkerin Grabstein
Ritter Grabstein
Mönch
Ritter Feuerwerkerin Grabstein Walküre
Grabstein Ritter Feuerwerkerin Walküre
Walküre Ritter Feuerwerkerin Grabstein Hexenmutter
Walküre Ritter Feuerwerkerin Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Grabstein Void
Void Ritter Feuerwerkerin Walküre Mönch
Grabstein Ritter Walküre
Walküre Ritter Mönch
Ritter Grabstein Walküre
Feuerwerkerin Hexenmutter Mönch
Ritter Grabstein Walküre Void
Ritter Walküre
Void Ritter Feuerwerkerin Grabstein Walküre Mönch
Grabstein
Ritter Grabstein Walküre
Mönch Walküre Void
Ritter Grabstein Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Grabstein Ritter Feuerwerkerin Walküre Mönch
Walküre Feuerwerkerin Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Feuerwerkerin Walküre Mönch
Feuerwerkerin Void Mönch
Void
Ritter Feuerwerkerin Walküre Void
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Hexenmutter Mönch
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Void Mönch Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin Void Mönch Ritter Walküre
Void Mönch Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Void Mönch
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mönch
Void Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Walküre Hexenmutter Mönch
Void Mönch
Void
Void Mönch
Void Mönch
Feuerwerkerin Hexenmutter Walküre
Feuerwerkerin Void Mönch
Void Mönch
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexenmutter
Feuerwerkerin Void
Void
Void
Void Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Mönch
Grabstein Void
Feuerwerkerin Mönch
Void Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Void Mönch
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin Mönch

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