Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiersammler Spiegel Wut Goblin Curse Klonzauber Tornado Void Kanonenkarre Fischer Nachthexe Hexenmutter Goblin Machine Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Magier Riesenkobold Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Magier Ballon Riesenkobold Infernodrache Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Ballon Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ballon Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Koboldbohrer Ballon Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Koboldbohrer Ballon Infernodrache Nachthexe
Knall
Speerkobolde Bomber Koboldbohrer Ballon Riesenkobold Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Magier Koboldbohrer Nachthexe
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Koboldbohrer
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Koboldbohrer
Pfeile
Speerkobolde Bomber Koboldbohrer Nachthexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Magier Koboldbohrer Ballon Infernodrache Nachthexe
Feuerball
Bomber Magier Koboldbohrer Ballon Infernodrache Nachthexe
Gift
Speerkobolde Bomber Magier Koboldbohrer Ballon Nachthexe
Blitz
Magier Ballon Infernodrache Nachthexe
Rakete
Magier Ballon Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Koboldbohrer Infernodrache Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Koboldbohrer Infernodrache Nachthexe Magier Ballon Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Bomber Koboldbohrer Infernodrache

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldbohrer Ballon Riesenkobold Infernodrache
Bomber
Koboldbohrer Riesenkobold
Magier
Ballon Riesenkobold
Koboldbohrer
Speerkobolde Bomber Ballon
Ballon
Speerkobolde Magier Koboldbohrer Riesenkobold
Riesenkobold
Speerkobolde Bomber Magier Ballon Nachthexe
Infernodrache
Speerkobolde
Nachthexe
Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 5

Speerkobolde
Koboldbohrer Riesenkobold Infernodrache Nachthexe
Bomber
Koboldbohrer
Magier
Koboldbohrer
Speerkobolde Bomber
Ballon
Riesenkobold
Speerkobolde
Infernodrache
Speerkobolde
Nachthexe
Speerkobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Magier Riesenkobold
Infernodrache Bomber Koboldbohrer Nachthexe
Bomber Koboldbohrer Infernodrache Nachthexe
Infernodrache Nachthexe Bomber Koboldbohrer
Bomber
Speerkobolde Bomber Nachthexe
Infernodrache Speerkobolde Magier Nachthexe
Riesenkobold
Infernodrache Koboldbohrer Nachthexe
Speerkobolde Bomber Nachthexe
Speerkobolde Bomber Magier Koboldbohrer Riesenkobold Nachthexe
Infernodrache Speerkobolde Magier Nachthexe
Koboldbohrer Nachthexe Bomber Magier
Bomber Magier Koboldbohrer Nachthexe
Infernodrache Koboldbohrer
Koboldbohrer Infernodrache
Magier Bomber Koboldbohrer Nachthexe
Speerkobolde Bomber Magier Koboldbohrer Nachthexe
Magier Koboldbohrer Speerkobolde Bomber Infernodrache
Koboldbohrer Infernodrache
Bomber Magier Speerkobolde Riesenkobold Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde
Bomber Magier Infernodrache
Speerkobolde Riesenkobold
Riesenkobold Nachthexe
Koboldbohrer Riesenkobold Infernodrache Nachthexe
Magier Riesenkobold
Speerkobolde Riesenkobold Nachthexe
Riesenkobold Infernodrache
Speerkobolde Infernodrache
Koboldbohrer Riesenkobold Infernodrache
Infernodrache
Riesenkobold
Magier Riesenkobold Nachthexe
Magier Bomber
Speerkobolde Bomber Koboldbohrer Riesenkobold Infernodrache Nachthexe
Bomber Magier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Koboldbohrer
Koboldbohrer Riesenkobold
Bomber Magier
Magier Speerkobolde Riesenkobold
Bomber Magier
Magier
Magier
Nachthexe
Magier
Magier
Speerkobolde Bomber Magier Koboldbohrer
Magier
Bomber Nachthexe
Bomber Magier
Bomber Magier
Nachthexe
Magier
Koboldbohrer
Bomber Magier
Infernodrache
Magier
Magier
Magier Nachthexe
Magier
Nachthexe
Bomber Magier Nachthexe
Magier
Speerkobolde Nachthexe
Magier
Magier
Bomber Magier
Riesenkobold

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