Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elixiergolem Prinzessin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elixiergolem Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Elixiergolem Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Elixiergolem Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Elixiergolem Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Elixiergolem Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaienhorde Elixiergolem Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Feuerball
Lakaienhorde Elixiergolem Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Gift
Fledermäuse Lakaienhorde Elixiergolem Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Blitz
Eismagier
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiergolem Skelettarmee Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Elixiergolem Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Eismagier Feuerball Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Elixiergolem Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Elixiergolem Koboldfass
Lakaienhorde
Elixiergolem
Fledermäuse Feuerball Koboldfass Eismagier
Feuerball
Elixiergolem Prinzessin
Koboldfass
Fledermäuse Elixiergolem Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Skelettarmee
Koboldfass
Prinzessin
Feuerball Koboldfass
Eismagier
Elixiergolem Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 7

Fledermäuse
Eismagier
Lakaienhorde
Eismagier
Elixiergolem
Feuerball
Prinzessin Eismagier
Koboldfass
Skelettarmee
Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Eismagier
Eismagier
Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Fledermäuse Eismagier
Lakaienhorde Skelettarmee Fledermäuse Eismagier
Lakaienhorde Skelettarmee Fledermäuse Eismagier
Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Eismagier
Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Prinzessin Eismagier
Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Skelettarmee Lakaienhorde Eismagier
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee Eismagier Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Fledermäuse Feuerball Prinzessin Eismagier
Lakaienhorde Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Eismagier
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball
Lakaienhorde Fledermäuse Feuerball Skelettarmee
Feuerball Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee Eismagier
Fledermäuse Feuerball Prinzessin Eismagier
Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball
Feuerball
Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde
Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee
Feuerball Fledermäuse Lakaienhorde Prinzessin Eismagier
Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Eismagier
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Fledermäuse Feuerball Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Fledermäuse Lakaienhorde
Skelettarmee Feuerball
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball
Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Prinzessin Eismagier
Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Lakaienhorde
Feuerball Prinzessin Eismagier
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Fledermäuse Lakaienhorde Prinzessin Eismagier
Lakaienhorde Prinzessin
Feuerball Prinzessin Eismagier
Feuerball
Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Feuerball
Fledermäuse Lakaienhorde
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Prinzessin Eismagier
Lakaienhorde
Feuerball Prinzessin Eismagier
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Prinzessin Eismagier
Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde
Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Prinzessin Eismagier
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns