Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Fischer Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Königliche Luftpost Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Fischer
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Fischer
Knall
Lakaienhorde Fischer
Barbarenfass
Walküre Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Fischer
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Fischer Elektromagier
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Fischer Elektromagier
Gift
Lakaienhorde Fischer Elektromagier
Blitz
Walküre Fischer Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Königliche Luftpost Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Königliche Luftpost Walküre Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Walküre Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Königliche Luftpost Fischer Walküre Schweinereiter Elektromagier Lakaienhorde Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Königliche Luftpost Fischer Walküre

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Schweinereiter Lakaienhorde Walküre Elektromagier
Königliche Luftpost
Lakaienhorde
Großer Schneeball Schweinereiter
Walküre
Schweinereiter Großer Schneeball Fischer Elektromagier
Schweinereiter
Großer Schneeball Walküre Lakaienhorde Rakete Elektromagier
Rakete
Schweinereiter
Fischer
Walküre
Elektromagier
Großer Schneeball Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 8

Großer Schneeball
Königliche Luftpost Lakaienhorde Walküre Fischer Elektromagier
Königliche Luftpost
Elektromagier Großer Schneeball Walküre
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Walküre
Großer Schneeball Königliche Luftpost Fischer Elektromagier
Schweinereiter
Rakete
Fischer
Großer Schneeball Walküre
Elektromagier
Königliche Luftpost Großer Schneeball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Walküre Elektromagier
Lakaienhorde Königliche Luftpost Walküre Fischer Elektromagier
Lakaienhorde Rakete Fischer Großer Schneeball Königliche Luftpost Walküre Elektromagier
Lakaienhorde Walküre Fischer Elektromagier
Königliche Luftpost Walküre Rakete
Königliche Luftpost Großer Schneeball Walküre Elektromagier
Großer Schneeball Lakaienhorde Rakete Elektromagier Königliche Luftpost
Rakete Walküre Elektromagier
Lakaienhorde Fischer
Großer Schneeball Königliche Luftpost Lakaienhorde Walküre Fischer Elektromagier
Lakaienhorde Walküre Elektromagier Großer Schneeball Königliche Luftpost Fischer
Lakaienhorde Großer Schneeball Königliche Luftpost Elektromagier
Lakaienhorde Großer Schneeball Königliche Luftpost Walküre Rakete Elektromagier
Walküre Rakete Großer Schneeball Königliche Luftpost Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Rakete Großer Schneeball Königliche Luftpost Fischer Elektromagier
Lakaienhorde Königliche Luftpost Walküre Fischer Elektromagier
Königliche Luftpost Walküre Großer Schneeball Lakaienhorde Fischer Elektromagier
Großer Schneeball Königliche Luftpost Walküre Fischer Elektromagier
Fischer Elektromagier
Walküre Großer Schneeball Königliche Luftpost Lakaienhorde Fischer Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Großer Schneeball Königliche Luftpost Fischer Elektromagier
Königliche Luftpost Elektromagier Großer Schneeball Walküre Rakete Fischer
Königliche Luftpost Lakaienhorde Walküre Rakete Fischer Elektromagier
Walküre Rakete Königliche Luftpost Lakaienhorde Fischer Elektromagier
Königliche Luftpost Lakaienhorde Walküre Fischer
Königliche Luftpost Rakete Großer Schneeball Lakaienhorde Elektromagier
Königliche Luftpost Rakete Lakaienhorde Walküre Elektromagier
Königliche Luftpost Lakaienhorde Walküre Fischer
Königliche Luftpost Lakaienhorde Rakete Elektromagier Großer Schneeball Walküre
Königliche Luftpost Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre
Rakete Großer Schneeball Königliche Luftpost Walküre Elektromagier
Königliche Luftpost Rakete Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre
Elektromagier Königliche Luftpost Lakaienhorde Walküre Rakete Fischer
Walküre Großer Schneeball Königliche Luftpost Lakaienhorde Elektromagier
Großer Schneeball Königliche Luftpost Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre Rakete
Großer Schneeball Fischer Elektromagier
Rakete Lakaienhorde
Walküre Rakete
Rakete Großer Schneeball Lakaienhorde Walküre
Großer Schneeball Lakaienhorde Rakete
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Großer Schneeball Fischer
Rakete Großer Schneeball Lakaienhorde Fischer Elektromagier
Rakete Lakaienhorde Walküre Fischer Elektromagier
Großer Schneeball Rakete
Rakete Großer Schneeball Fischer
Lakaienhorde Rakete Fischer
Großer Schneeball Fischer
Rakete Großer Schneeball Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete
Großer Schneeball Rakete
Lakaienhorde Rakete Fischer
Rakete Großer Schneeball Fischer Elektromagier
Rakete Großer Schneeball Walküre
Rakete Lakaienhorde
Rakete Großer Schneeball
Rakete Fischer
Rakete Großer Schneeball Lakaienhorde
Großer Schneeball Walküre
Lakaienhorde Fischer
Großer Schneeball Fischer Elektromagier
Großer Schneeball Fischer
Rakete Fischer
Großer Schneeball Lakaienhorde Elektromagier
Rakete Elektromagier Großer Schneeball Lakaienhorde
Großer Schneeball Lakaienhorde
Großer Schneeball Lakaienhorde Rakete
Rakete Großer Schneeball Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde
Rakete Großer Schneeball
Lakaienhorde Elektromagier Rakete
Rakete Großer Schneeball Elektromagier
Lakaienhorde Walküre Rakete Elektromagier
Großer Schneeball
Rakete Großer Schneeball
Lakaienhorde
Großer Schneeball Lakaienhorde Rakete Elektromagier
Großer Schneeball Rakete Elektromagier
Großer Schneeball Rakete Elektromagier
Rakete

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