Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Fischer Goblin Machine Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Lavahund Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Mauerbrecher Lavahund Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Mauerbrecher Wächter Lavahund Großer Gräber
Großer Schneeball
Skelette Mauerbrecher Wächter Lavahund Großer Gräber
Knall
Skelette Mauerbrecher Wächter Lavahund Großer Gräber
Barbarenfass
Skelette Mauerbrecher Wächter
Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Wächter
Erdbeben
Skelette Wächter
Pfeile
Skelette Mauerbrecher Wächter Lavahund
Königliche Luftpost
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Wächter Lavahund
Feuerball
Mauerbrecher Lavahund Großer Gräber
Gift
Wächter Lavahund
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber
Rakete
Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Mauerbrecher Wächter Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber Blitz Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Barbarenfass Mauerbrecher Wächter

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Mini-P.E.K.K.A.
Barbarenfass Blitz
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Lavahund
Mauerbrecher
Barbarenfass
Wächter
Lavahund
Blitz
Lavahund Mini-P.E.K.K.A.
Lavahund
Blitz Barbarenfass Wächter
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 0 5

Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Barbarenfass Wächter
Barbarenfass
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Mauerbrecher
Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Blitz
Lavahund
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Wächter
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Barbarenfass Skelette Wächter
Blitz
Blitz Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber Skelette
Wächter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Wächter Skelette Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Wächter Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Barbarenfass Wächter
Barbarenfass Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelette Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Blitz
Wächter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Blitz Barbarenfass
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Wächter Großer Gräber
Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelette Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber
Blitz Skelette Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Skelette Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Blitz Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Skelette Wächter
Wächter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Blitz Großer Gräber
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Barbarenfass Wächter
Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz Barbarenfass Wächter
Barbarenfass
Barbarenfass Blitz
Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Blitz Barbarenfass
Blitz
Blitz Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass Blitz
Blitz
Blitz Barbarenfass
Blitz
Blitz Wächter
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz
Blitz
Großer Gräber
Blitz
Blitz Barbarenfass Wächter
Blitz
Barbarenfass
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz
Blitz
Wächter Blitz
Blitz
Blitz Barbarenfass

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