Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Grabstein Prinz Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Rabauken Barbarenfass Prinz Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Phönix Friedhof
Großer Schneeball
Kobolde Grabstein Friedhof
Knall
Kobolde Grabstein Prinz Friedhof
Barbarenfass
Kobolde Rabauken Grabstein Friedhof
Kampfholz
Kobolde Rabauken Grabstein Prinz Friedhof
Erdbeben
Grabstein Friedhof
Pfeile
Kobolde Rabauken Grabstein Friedhof
Königliche Luftpost
Kobolde Rabauken Prinz Friedhof
Feuerball
Rabauken Grabstein
Gift
Rabauken Grabstein Phönix Friedhof
Blitz
Grabstein Prinz Phönix
Rakete
Rabauken Prinz Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Barbarenfass Grabstein Void Phönix Rabauken Prinz Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Barbarenfass Grabstein Void

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Rabauken
Prinz Friedhof
Grabstein
Barbarenfass
Friedhof Prinz
Void
Prinz
Rabauken Barbarenfass Friedhof
Phönix
Friedhof
Friedhof
Barbarenfass Rabauken Prinz Phönix

Verteidigungssynergien 0 8

Kobolde
Grabstein Barbarenfass Phönix
Rabauken
Barbarenfass
Grabstein
Kobolde Barbarenfass Prinz Phönix
Barbarenfass
Kobolde Rabauken Grabstein Prinz
Void
Prinz
Grabstein Barbarenfass
Phönix
Kobolde Grabstein
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Barbarenfass Void
Kobolde Rabauken Grabstein Prinz Phönix
Prinz Kobolde Rabauken Grabstein Void
Prinz Kobolde Rabauken Grabstein Phönix
Grabstein Barbarenfass Prinz
Barbarenfass Kobolde Rabauken
Rabauken Grabstein Void Phönix
Rabauken Barbarenfass Void Phönix
Kobolde Rabauken Grabstein Prinz Phönix
Kobolde Rabauken Barbarenfass Prinz Phönix
Kobolde Rabauken Grabstein Barbarenfass
Rabauken Phönix
Grabstein Prinz Rabauken
Kobolde Rabauken Grabstein Barbarenfass Prinz
Rabauken Grabstein Prinz Phönix
Rabauken Prinz
Kobolde Rabauken Grabstein Prinz
Grabstein Kobolde Rabauken Barbarenfass Prinz
Barbarenfass Rabauken Grabstein
Prinz Phönix
Rabauken Kobolde Barbarenfass Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Kobolde Grabstein Barbarenfass Void Prinz
Void Barbarenfass Prinz Phönix
Grabstein Kobolde Rabauken Prinz
Prinz Rabauken Barbarenfass Phönix
Rabauken Grabstein Prinz Phönix
Rabauken
Rabauken Prinz Kobolde Grabstein Void Phönix
Rabauken Prinz Phönix
Void Kobolde Grabstein Barbarenfass Prinz Phönix
Grabstein Phönix
Rabauken Grabstein Prinz Phönix
Void Prinz Phönix
Rabauken Prinz Grabstein
Rabauken
Rabauken Grabstein Phönix Kobolde Barbarenfass Prinz
Rabauken Barbarenfass Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Rabauken Barbarenfass
Void Barbarenfass
Barbarenfass Void
Rabauken Barbarenfass Void Prinz
Barbarenfass
Barbarenfass
Void
Kobolde Void Prinz
Void Barbarenfass Prinz
Void
Barbarenfass Void
Barbarenfass Void
Barbarenfass Prinz
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Void Barbarenfass Prinz
Barbarenfass
Void Prinz
Void
Void Prinz
Barbarenfass Void
Barbarenfass
Void Barbarenfass
Void Prinz
Void Barbarenfass
Void
Void
Void
Void
Prinz
Grabstein Barbarenfass Void Prinz
Barbarenfass
Void Rabauken Prinz
Void
Prinz
Rabauken
Void
Void Barbarenfass Prinz

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