Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Phönix Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Golem Fischer Phönix Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Void

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Golem Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fischer Phönix Nachthexe
Großer Schneeball
Skelettdrachen Barbaren Fischer Nachthexe
Knall
Fischer Nachthexe
Barbarenfass
Barbaren Nachthexe
Kampfholz
Barbaren Fischer
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Skelettdrachen Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Barbaren Fischer Nachthexe
Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Fischer Nachthexe
Gift
Skelettdrachen Barbaren Fischer Phönix Nachthexe
Blitz
Skelettdrachen Fischer Phönix Nachthexe
Rakete
Barbaren Phönix Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Golem Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Void Fischer Skelettdrachen Feuerball Phönix Nachthexe Barbaren Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Void Fischer Skelettdrachen Feuerball

Angriffssynergien 3 1

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Golem Fischer
Barbaren
Feuerball
Golem
Void
Golem
Skelettdrachen Feuerball Nachthexe
Fischer
Skelettdrachen
Phönix
Nachthexe
Golem

Verteidigungssynergien 0 4

Skelettdrachen
Barbaren Feuerball Fischer Nachthexe
Barbaren
Skelettdrachen
Feuerball
Skelettdrachen
Void
Golem
Fischer
Skelettdrachen
Phönix
Nachthexe
Skelettdrachen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Feuerball Void
Barbaren Skelettdrachen Fischer Phönix Nachthexe
Barbaren Fischer Skelettdrachen Void Nachthexe
Barbaren Nachthexe Skelettdrachen Fischer Phönix
Barbaren Feuerball
Feuerball Skelettdrachen Nachthexe
Skelettdrachen Feuerball Void Phönix Nachthexe
Skelettdrachen Barbaren Feuerball Void Phönix
Barbaren Fischer Phönix Nachthexe
Barbaren Fischer Phönix Nachthexe
Skelettdrachen Barbaren Feuerball Fischer Nachthexe
Skelettdrachen Feuerball Phönix Nachthexe
Barbaren Nachthexe Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Skelettdrachen Barbaren Nachthexe
Barbaren Phönix
Barbaren Feuerball Fischer
Barbaren Skelettdrachen Feuerball Fischer Nachthexe
Feuerball Skelettdrachen Barbaren Fischer Nachthexe
Skelettdrachen Barbaren Feuerball Fischer
Barbaren Fischer Phönix
Skelettdrachen Barbaren Feuerball Fischer Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Feuerball Void Fischer
Feuerball Void Skelettdrachen Fischer Phönix
Barbaren Fischer
Barbaren Feuerball Fischer Phönix Nachthexe
Barbaren Fischer Phönix Nachthexe
Skelettdrachen Feuerball
Barbaren Feuerball Void Phönix Nachthexe
Barbaren Fischer Phönix
Void Skelettdrachen Barbaren Feuerball Phönix
Skelettdrachen Barbaren Phönix
Barbaren Phönix
Barbaren Feuerball Void Phönix
Barbaren Feuerball Nachthexe
Skelettdrachen Barbaren Feuerball
Barbaren Phönix Skelettdrachen Feuerball Fischer Nachthexe
Skelettdrachen Barbaren Feuerball Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Skelettdrachen
Feuerball Void Skelettdrachen Fischer
Skelettdrachen Feuerball Void
Skelettdrachen Barbaren Feuerball Void
Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen
Feuerball Skelettdrachen
Feuerball Void Skelettdrachen Fischer
Feuerball Void Fischer Nachthexe
Void Skelettdrachen Feuerball Fischer
Feuerball Void Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball Void Fischer
Skelettdrachen Feuerball Void Fischer
Skelettdrachen Feuerball Fischer
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball
Skelettdrachen Fischer Nachthexe
Void Skelettdrachen Feuerball Fischer
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Void Nachthexe
Skelettdrachen Feuerball Void
Void Fischer
Skelettdrachen Barbaren Feuerball Void
Skelettdrachen Feuerball
Fischer
Feuerball Void Skelettdrachen Fischer
Feuerball Void Skelettdrachen Fischer
Feuerball Void Skelettdrachen Fischer
Skelettdrachen Feuerball Nachthexe
Skelettdrachen Feuerball Void
Feuerball Void Nachthexe
Void Skelettdrachen Feuerball Nachthexe
Void Skelettdrachen Feuerball
Feuerball
Barbaren Feuerball Void Nachthexe
Feuerball Skelettdrachen
Feuerball
Feuerball Void Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball
Void Feuerball
Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Void
Void Feuerball

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