Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Wächter Infernodrache
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Wächter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier Infernodrache
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Blitz
Elektromagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Wächter Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Elektromagier Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Koboldfass Infernodrache
Pfeile
Koboldfass Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldfass Infernodrache Megaritter
Koboldfass
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Wächter
Koboldfass
Elektromagier
Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Megaritter
Pfeile
Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Wächter Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Wächter
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektromagier
Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Wächter Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Wächter Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Wächter Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Infernodrache Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Wächter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Wächter Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Wächter Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Wächter Infernodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier
Wächter Fledermäuse Elektromagier
Megaritter Infernodrache
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache
Wächter Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Wächter
Megaritter Pfeile Wächter Elektromagier
Megaritter Wächter
Feuerwerkerin Megaritter
Wächter Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Fledermäuse Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter

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