Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Königsriese Drachenbaby Prinzessin Hexenmutter Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Lavahund

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsriese Goblin Curse Lavahund
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby Prinzessin Lavahund
Knall
Bomber Königsriese Blasrohrkobold Goblin Curse Prinzessin Lavahund
Barbarenfass
Bomber Blasrohrkobold Goblin Curse Prinzessin
Kampfholz
Bomber Königsriese Blasrohrkobold Goblin Curse Prinzessin
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Blasrohrkobold Goblin Curse Prinzessin Lavahund
Königliche Luftpost
Bomber Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Hexenmutter Lavahund
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Hexenmutter Lavahund
Gift
Bomber Blasrohrkobold Goblin Curse Prinzessin Hexenmutter Lavahund
Blitz
Drachenbaby Hexenmutter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Curse Drachenbaby Prinzessin Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Goblin Curse Blasrohrkobold Prinzessin Drachenbaby Hexenmutter Königsriese Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Goblin Curse Blasrohrkobold Prinzessin

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese Goblin Curse Drachenbaby
Königsriese
Bomber Blasrohrkobold Hexenmutter Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold
Königsriese Lavahund Drachenbaby Prinzessin
Goblin Curse
Bomber
Drachenbaby
Lavahund Bomber Königsriese Blasrohrkobold
Prinzessin
Königsriese Blasrohrkobold Hexenmutter
Hexenmutter
Königsriese Prinzessin
Lavahund
Blasrohrkobold Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 5

Bomber
Königsriese
Blasrohrkobold
Drachenbaby Prinzessin Hexenmutter
Goblin Curse
Drachenbaby
Blasrohrkobold Hexenmutter
Prinzessin
Blasrohrkobold Hexenmutter
Hexenmutter
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Blasrohrkobold Drachenbaby
Bomber Blasrohrkobold Goblin Curse
Bomber Blasrohrkobold Goblin Curse
Bomber Blasrohrkobold Goblin Curse
Bomber Prinzessin
Bomber Blasrohrkobold Drachenbaby Hexenmutter
Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby
Goblin Curse Prinzessin
Bomber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse Hexenmutter Bomber Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby Prinzessin
Bomber Goblin Curse
Bomber Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby Prinzessin
Goblin Curse
Goblin Curse
Bomber
Bomber Blasrohrkobold Drachenbaby
Drachenbaby Bomber Blasrohrkobold Goblin Curse Prinzessin Hexenmutter
Blasrohrkobold Goblin Curse
Bomber Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bomber Drachenbaby
Goblin Curse
Hexenmutter Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold
Goblin Curse
Drachenbaby
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold
Goblin Curse
Bomber Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby Prinzessin
Bomber Blasrohrkobold Drachenbaby
Bomber Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby Prinzessin Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Bomber Goblin Curse Drachenbaby
Hexenmutter Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby Prinzessin
Bomber Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Drachenbaby
Bomber Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Bomber
Bomber Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Bomber Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby Prinzessin Hexenmutter
Drachenbaby
Prinzessin
Drachenbaby
Goblin Curse Hexenmutter Bomber Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby
Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby Prinzessin Hexenmutter
Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold
Prinzessin
Goblin Curse Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Bomber Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin

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