Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldfass
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldfass Riesenkobold
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Koboldfass
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Koboldfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenkobold
Feuerwerkerin
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Walküre Riesenkobold Kampfholz
Walküre
Speerkobolde Koboldfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Speerkobolde Walküre Pfeile Feuerwerkerin Riesenkobold
Riesenkobold
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Verteidigungssynergien 3 12

Speerkobolde
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold Kampfholz
Pfeile
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldfass
Riesenkobold
Speerkobolde Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Walküre Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Riesenkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Walküre Riesenkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Riesenkobold Kampfholz
Pfeile Speerkobolde Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Speerkobolde
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Walküre Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold
Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Riesenkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold
Feuerwerkerin Walküre
Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold Kampfholz
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Riesenkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Speerkobolde Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Speerkobolde
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenkobold Kampfholz

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