Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Koboldkäfig Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Riesenkobold
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass
Kampfholz
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass
Erdbeben
Bomber Koboldgang Koboldkäfig Koboldfass
Pfeile
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass
Feuerball
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass
Gift
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blitz
Koboldkäfig
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Barbarenfass Kampfholz

Ladderinfo

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Barbarenfass Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Koboldkäfig Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Barbarenfass Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Koboldkäfig Barbarenfass Riesenkobold
Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldgang Koboldkäfig Barbarenfass Riesenkobold Kampfholz
Koboldkäfig
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass Koboldfass Kampfholz
Barbarenfass
Bomber Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass Riesenkobold
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Barbarenfass Riesenkobold
Riesenkobold
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 14

Bomber
Koboldkäfig Barbarenfass Kampfholz
Koboldgang
Blasrohrkobold Koboldkäfig Barbarenfass Kampfholz
Blasrohrkobold
Koboldgang Koboldkäfig Barbarenfass Riesenkobold Kampfholz
Koboldkäfig
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldfass
Riesenkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Blasrohrkobold Koboldkäfig Barbarenfass Riesenkobold Kampfholz
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Bomber Blasrohrkobold
Koboldkäfig Bomber Koboldgang Blasrohrkobold
Bomber Koboldkäfig Barbarenfass Kampfholz
Koboldgang Barbarenfass Kampfholz Bomber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldgang Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldkäfig Barbarenfass Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Bomber Blasrohrkobold Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Bomber Barbarenfass Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldkäfig Bomber Koboldgang Kampfholz
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Barbarenfass Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig Kampfholz
Bomber Koboldgang Koboldkäfig
Koboldkäfig Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Koboldkäfig Barbarenfass Kampfholz Bomber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Koboldkäfig Barbarenfass
Bomber Koboldgang Barbarenfass Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Barbarenfass Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Barbarenfass Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold
Bomber Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldgang Bomber Blasrohrkobold Koboldkäfig Barbarenfass Riesenkobold Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Koboldkäfig Barbarenfass Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Blasrohrkobold Barbarenfass Riesenkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Bomber Barbarenfass Kampfholz
Blasrohrkobold Riesenkobold
Bomber Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Barbarenfass
Kampfholz Blasrohrkobold
Koboldgang
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Bomber
Bomber Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz Bomber Barbarenfass
Kampfholz Blasrohrkobold Barbarenfass
Kampfholz
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold
Kampfholz Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold
Kampfholz Bomber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass Riesenkobold Kampfholz

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