Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Hexe Riesenkobold Eismagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Hexe Bowler Riesenkobold Eismagier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe Nachthexe
Knall
Koboldfass Hexe Riesenkobold Nachthexe
Barbarenfass
Rabauken Koboldfass Hexe Eismagier Nachthexe
Kampfholz
Rabauken Koboldfass Hexe
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Rabauken Koboldfass Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Rabauken Koboldfass Hexe Bowler Eismagier Nachthexe
Feuerball
Rabauken Koboldfass Hexe Bowler Eismagier Nachthexe
Gift
Rabauken Hexe Eismagier Nachthexe
Blitz
Hexe Bowler Eismagier Nachthexe
Rakete
Rabauken Hexe Bowler Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bowler Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Bowler Eismagier Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Void Eismagier Nachthexe Rabauken Hexe Bowler Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldfass Void Eismagier Nachthexe

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rabauken
Koboldfass
Koboldfass
Rabauken Bowler Riesenkobold Eismagier
Void
Riesenkobold
Hexe
Bowler Riesenkobold
Bowler
Koboldfass Hexe Eismagier Nachthexe
Riesenkobold
Koboldfass Void Hexe Eismagier Nachthexe
Eismagier
Koboldfass Bowler Riesenkobold
Nachthexe
Bowler Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 4

Rabauken
Koboldfass
Void
Hexe
Bowler Eismagier
Bowler
Hexe Eismagier
Riesenkobold
Eismagier
Hexe Bowler Nachthexe
Nachthexe
Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Void Riesenkobold
Rabauken Hexe Eismagier Nachthexe
Hexe Bowler Rabauken Void Eismagier Nachthexe
Hexe Nachthexe Rabauken Bowler Eismagier
Bowler
Bowler Rabauken Eismagier Nachthexe
Rabauken Void Hexe Eismagier Nachthexe
Bowler Rabauken Void Riesenkobold
Hexe Rabauken Eismagier Nachthexe
Rabauken Bowler Eismagier Nachthexe
Hexe Eismagier Rabauken Bowler Riesenkobold Nachthexe
Rabauken Hexe Eismagier Nachthexe
Bowler Nachthexe Rabauken Hexe Eismagier
Bowler Rabauken Hexe Nachthexe
Rabauken
Rabauken Bowler
Rabauken Hexe Bowler Nachthexe
Rabauken Hexe Bowler Eismagier Nachthexe
Hexe Rabauken Bowler Eismagier
Rabauken Bowler Hexe Riesenkobold Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Void Hexe Bowler
Void Bowler
Rabauken Hexe Bowler Riesenkobold
Bowler Rabauken Riesenkobold Nachthexe
Rabauken Hexe Bowler Riesenkobold Nachthexe
Rabauken Hexe Riesenkobold Eismagier
Rabauken Void Hexe Bowler Riesenkobold Eismagier Nachthexe
Rabauken Riesenkobold
Void Hexe
Hexe Riesenkobold
Rabauken Hexe Bowler
Void Bowler Riesenkobold
Rabauken Bowler Hexe Riesenkobold Nachthexe
Rabauken Hexe Bowler
Rabauken Hexe Bowler Riesenkobold Nachthexe
Bowler Rabauken Hexe Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Rabauken
Void Bowler Eismagier
Void Riesenkobold
Rabauken Void
Bowler
Hexe Riesenkobold Eismagier
Hexe Bowler
Bowler Eismagier
Void
Void Bowler Nachthexe
Void Bowler
Void
Void Bowler
Void
Hexe Bowler
Bowler
Nachthexe
Void Bowler
Hexe Bowler
Void Bowler Nachthexe
Void
Void Bowler
Void
Hexe Bowler Eismagier
Hexe
Void Hexe Bowler Eismagier
Void Hexe Bowler
Void
Hexe Eismagier Nachthexe
Void Hexe
Void Bowler Nachthexe
Void Nachthexe
Void
Bowler
Void Hexe Nachthexe
Hexe Eismagier
Void Rabauken Bowler
Bowler
Void
Rabauken Hexe Bowler
Void Hexe
Void Hexe Bowler Riesenkobold

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