Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Musketierin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Ritter Minenwerfer

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kobolde Musketierin Tunnelgräber
Knall
Kobolde Minenwerfer
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Ritter Minenwerfer Musketierin
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Musketierin
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Eisgeist Kobolde
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Ritter Musketierin Tunnelgräber
Feuerball
Minenwerfer Musketierin
Gift
Minenwerfer Musketierin
Blitz
Ritter Minenwerfer Musketierin
Rakete
Minenwerfer Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Minenwerfer Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Kampfholz Ritter Tunnelgräber Minenwerfer Musketierin Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Kobolde Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Kobolde Minenwerfer Musketierin Tunnelgräber
Kobolde
Tunnelgräber Eisgeist
Ritter
Eisgeist Minenwerfer Musketierin Gift Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer
Ritter Tunnelgräber Eisgeist Musketierin Kampfholz
Musketierin
Ritter Eisgeist Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Tunnelgräber Ritter Kampfholz
Kampfholz
Ritter Minenwerfer Musketierin Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kobolde Minenwerfer Gift Eisgeist Ritter Musketierin Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 20

Eisgeist
Musketierin Kobolde Ritter Minenwerfer Gift Kampfholz Tunnelgräber
Kobolde
Eisgeist Ritter Minenwerfer Musketierin Gift Kampfholz
Ritter
Musketierin Eisgeist Kobolde Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer
Eisgeist Kobolde Ritter Musketierin Gift Kampfholz
Musketierin
Eisgeist Ritter Kampfholz Kobolde Minenwerfer Tunnelgräber
Gift
Eisgeist Kobolde Ritter Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Eisgeist Kobolde Ritter Minenwerfer Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Minenwerfer Musketierin Kampfholz
Eisgeist Kobolde Ritter Minenwerfer Musketierin Kampfholz
Minenwerfer Kobolde Ritter Musketierin
Kobolde Ritter Minenwerfer Musketierin
Gift Kampfholz
Kampfholz Kobolde Musketierin
Musketierin Eisgeist Minenwerfer Gift
Musketierin Gift Kampfholz
Kobolde Minenwerfer Musketierin
Ritter Eisgeist Kobolde Musketierin Tunnelgräber
Kobolde Gift Ritter Musketierin Kampfholz
Musketierin Gift
Minenwerfer Eisgeist Ritter Musketierin Kampfholz
Eisgeist Kobolde Minenwerfer Gift Kampfholz
Ritter Minenwerfer
Eisgeist Minenwerfer Kampfholz
Kobolde Ritter Minenwerfer Musketierin Gift
Eisgeist Minenwerfer Kobolde Ritter Musketierin Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz Eisgeist Ritter Musketierin
Minenwerfer Musketierin
Kobolde Ritter Musketierin Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde
Gift Ritter Minenwerfer Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Kobolde Ritter Musketierin Kampfholz
Ritter Musketierin Kampfholz
Ritter Musketierin
Gift Eisgeist Musketierin
Kobolde Ritter Musketierin
Ritter
Eisgeist Kobolde Ritter Minenwerfer Gift Kampfholz
Musketierin
Ritter Musketierin
Gift Kampfholz
Ritter
Musketierin
Eisgeist Kobolde Ritter Minenwerfer Musketierin Gift Kampfholz
Gift Musketierin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Minenwerfer Musketierin Kampfholz
Minenwerfer Gift Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Ritter Musketierin Gift Kampfholz
Gift Minenwerfer Kampfholz
Gift Eisgeist Musketierin
Minenwerfer Musketierin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist
Gift Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer
Kobolde Musketierin Gift
Gift Tunnelgräber Ritter Minenwerfer Musketierin Kampfholz
Gift Musketierin
Gift Ritter Minenwerfer Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer Musketierin Gift
Minenwerfer Musketierin Gift Kampfholz
Minenwerfer Musketierin Gift Kampfholz
Minenwerfer Musketierin Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift
Minenwerfer Musketierin Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin Gift Kampfholz
Gift
Musketierin Kampfholz
Minenwerfer Musketierin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Minenwerfer
Minenwerfer Gift Kampfholz Tunnelgräber Musketierin
Minenwerfer Musketierin Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Minenwerfer Musketierin Kampfholz
Gift Musketierin
Eisgeist Musketierin Gift
Gift Minenwerfer Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Gift
Gift Kampfholz
Eisgeist Musketierin
Gift Musketierin
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Ritter Musketierin
Kampfholz Minenwerfer Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Eisgeist Musketierin Gift Kampfholz
Musketierin Gift
Gift Minenwerfer Musketierin Kampfholz Tunnelgräber

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