Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Skelettarmee
Barbarenfass
Elitebarbaren Skelettarmee
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee
Gift
Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Rakete
Elitebarbaren Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Kampfholz Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Wut Feuerball Kampfholz
Feuerball
Elitebarbaren Kampfholz Bogenschützen-Königin
Mini-P.E.K.K.A.
Wut Kampfholz
Wut
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Kampfholz Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Bogenschützen-Königin
Feuerball P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 6

Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee
Wut
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin Elitebarbaren Skelettarmee
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Feuerball
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elitebarbaren Skelettarmee Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elitebarbaren Skelettarmee
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerball Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Bogenschützen-Königin
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Feuerball Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Bogenschützen-Königin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerball
Feuerball Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Bogenschützen-Königin
Feuerball Bogenschützen-Königin
Feuerball Kampfholz Bogenschützen-Königin

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