Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Elixiergolem Musketierin Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Elixiergolem Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Koboldfass
Großer Schneeball
Kobolde Megalakai Musketierin Koboldfass
Knall
Kobolde Koboldfass
Barbarenfass
Kobolde Elixiergolem Musketierin Koboldfass
Kampfholz
Kobolde Elixiergolem Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Elixiergolem Koboldfass
Pfeile
Kobolde Koboldfass
Königliche Luftpost
Kobolde Megalakai Elixiergolem Musketierin Koboldfass
Feuerball
Megalakai Elixiergolem Musketierin Koboldfass
Gift
Megalakai Elixiergolem Musketierin
Blitz
Megalakai Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Elixiergolem Gift Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Pfeile Megalakai Elixiergolem Koboldfass Musketierin Gift Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Pfeile Megalakai Elixiergolem

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Pfeile
Golem Megalakai Elixiergolem Koboldfass
Megalakai
Golem Pfeile Elixiergolem Gift
Elixiergolem
Gift Pfeile Megalakai Musketierin Koboldfass
Musketierin
Elixiergolem Golem
Koboldfass
Pfeile Elixiergolem Golem
Gift
Elixiergolem Golem Megalakai
Golem
Pfeile Megalakai Gift Musketierin Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 5

Kobolde
Megalakai Musketierin Gift
Pfeile
Megalakai
Megalakai
Kobolde Pfeile Musketierin
Elixiergolem
Musketierin
Kobolde Megalakai
Koboldfass
Gift
Kobolde
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Musketierin
Kobolde Megalakai Musketierin
Kobolde Megalakai Musketierin
Kobolde Megalakai Musketierin
Pfeile Gift
Pfeile Kobolde Megalakai Musketierin
Megalakai Musketierin Pfeile Gift
Pfeile Musketierin Gift
Kobolde Musketierin
Kobolde Musketierin
Kobolde Gift Pfeile Megalakai Musketierin
Pfeile Megalakai Musketierin Gift
Musketierin
Kobolde Pfeile Megalakai Gift
Kobolde Pfeile Musketierin Gift
Pfeile Kobolde Megalakai Musketierin
Pfeile Gift Megalakai Musketierin
Musketierin
Kobolde Pfeile Musketierin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde
Gift Pfeile Megalakai Musketierin
Kobolde Musketierin
Musketierin
Musketierin
Pfeile Gift Musketierin
Kobolde Megalakai Musketierin
Kobolde Megalakai Gift
Megalakai Musketierin
Megalakai Musketierin
Pfeile Gift
Musketierin
Kobolde Megalakai Musketierin Gift
Pfeile Gift Megalakai Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Musketierin
Pfeile Gift Musketierin
Pfeile Gift
Pfeile Musketierin Gift
Gift Pfeile
Pfeile Gift Megalakai Musketierin
Pfeile Musketierin Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Kobolde Musketierin Gift
Gift Pfeile Musketierin
Gift Pfeile Musketierin
Gift Musketierin
Pfeile Musketierin Gift
Pfeile Musketierin Gift
Pfeile Musketierin Gift
Pfeile Musketierin Gift
Pfeile Gift
Pfeile Megalakai Musketierin Gift
Pfeile Gift
Musketierin Gift
Pfeile Gift
Musketierin
Pfeile Musketierin Gift
Pfeile Gift
Megalakai
Pfeile Gift Musketierin
Pfeile Musketierin Gift
Gift Pfeile Musketierin
Gift Pfeile Musketierin
Megalakai Musketierin Gift
Megalakai
Gift Pfeile Musketierin
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Musketierin
Gift Pfeile Megalakai Musketierin
Pfeile
Gift Megalakai Musketierin
Pfeile Musketierin Gift
Pfeile Gift
Megalakai Musketierin
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift Musketierin

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