Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Elixiergolem Koboldkäfig Jäger Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsriese Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Elixiergolem
Großer Schneeball
Knall
Königsriese
Barbarenfass
Elektrogeist Elixiergolem Koboldkäfig Jäger Scharfrichter
Kampfholz
Elektrogeist Königsriese Elixiergolem Koboldkäfig Jäger
Erdbeben
Elixiergolem Koboldkäfig
Pfeile
Elektrogeist
Königliche Luftpost
Elektrogeist Elixiergolem Koboldkäfig Jäger Scharfrichter
Feuerball
Elixiergolem Koboldkäfig Jäger Scharfrichter
Gift
Elixiergolem Koboldkäfig Jäger Scharfrichter
Blitz
Koboldkäfig Jäger Scharfrichter
Rakete
Jäger Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Gift Jäger Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Gift Jäger Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Elixiergolem Gift Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Elixiergolem Koboldkäfig Gift Jäger Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Knall Elixiergolem Koboldkäfig

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Königsriese
Knall
Elektrogeist Königsriese Elixiergolem Koboldkäfig Gift Jäger Scharfrichter
Königsriese
Gift Jäger Elektrogeist Knall Scharfrichter
Elixiergolem
Gift Knall Jäger Scharfrichter
Koboldkäfig
Knall Jäger
Gift
Königsriese Elixiergolem Knall
Jäger
Königsriese Knall Elixiergolem Koboldkäfig
Scharfrichter
Knall Königsriese Elixiergolem

Verteidigungssynergien 0 9

Elektrogeist
Knall Jäger
Knall
Elektrogeist Koboldkäfig Gift Jäger Scharfrichter
Königsriese
Elixiergolem
Koboldkäfig
Knall Gift Jäger Scharfrichter
Gift
Knall Koboldkäfig
Jäger
Elektrogeist Knall Koboldkäfig
Scharfrichter
Knall Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Koboldkäfig Scharfrichter
Jäger Knall Koboldkäfig Scharfrichter
Koboldkäfig Jäger Scharfrichter
Koboldkäfig Jäger
Koboldkäfig Gift
Elektrogeist Knall Jäger Scharfrichter
Jäger Elektrogeist Knall Koboldkäfig Gift Scharfrichter
Elektrogeist Knall Koboldkäfig Gift
Jäger Koboldkäfig
Jäger
Gift Scharfrichter Elektrogeist Knall Jäger
Jäger Scharfrichter Knall Gift
Koboldkäfig Jäger Knall
Scharfrichter Elektrogeist Knall Koboldkäfig Gift Jäger
Koboldkäfig Jäger
Knall Koboldkäfig Jäger
Koboldkäfig Gift Jäger Scharfrichter
Koboldkäfig Elektrogeist Knall Jäger Scharfrichter
Knall Koboldkäfig Gift Jäger Scharfrichter Elektrogeist
Koboldkäfig Jäger
Elektrogeist Gift Jäger Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Koboldkäfig
Gift Knall Jäger Scharfrichter
Knall Koboldkäfig Jäger
Jäger Knall Koboldkäfig
Koboldkäfig Jäger Scharfrichter
Gift Scharfrichter Elektrogeist Knall Jäger
Koboldkäfig Jäger
Koboldkäfig Jäger
Knall Koboldkäfig Elektrogeist Gift
Koboldkäfig
Koboldkäfig Jäger
Knall Koboldkäfig Gift
Koboldkäfig Jäger Scharfrichter
Koboldkäfig Scharfrichter
Elektrogeist Knall Koboldkäfig Gift Jäger Scharfrichter
Gift Scharfrichter Elektrogeist Knall Koboldkäfig Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Knall Scharfrichter
Gift
Gift
Gift Scharfrichter Knall
Gift Scharfrichter Elektrogeist Knall Jäger
Gift Scharfrichter
Gift Knall Jäger Scharfrichter
Gift Knall
Gift
Gift Knall
Gift Knall Scharfrichter
Gift Jäger Scharfrichter
Gift
Knall Gift
Knall Gift Jäger Scharfrichter
Gift Scharfrichter
Gift
Knall Gift Jäger Scharfrichter
Knall Gift
Gift
Gift
Knall Gift
Knall Gift Elektrogeist Jäger Scharfrichter
Gift Knall Jäger Scharfrichter
Knall Gift
Gift Knall
Gift Knall Jäger Scharfrichter
Knall Elektrogeist Gift
Gift Knall Jäger
Knall Elektrogeist Gift
Gift
Knall Elektrogeist
Gift Knall Jäger Scharfrichter
Gift Jäger Scharfrichter
Knall Gift Scharfrichter
Knall Gift
Scharfrichter
Knall Elektrogeist Gift
Knall Gift Scharfrichter
Gift Knall Scharfrichter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns