Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsriese Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsriese Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Kanone
Knall
Skelette Feuergeist Kanone Königsriese
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Kanone Walküre Magier
Kampfholz
Skelette Feuergeist Kanone Königsriese
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette Feuergeist
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Walküre Magier
Feuerball
Kanone Magier
Gift
Kanone Magier
Blitz
Kanone Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Walküre Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Wut Kanone Walküre Magier Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Feuergeist Wut Kanone

Angriffssynergien 3 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Königsriese Walküre
Kanone
Königsriese
Feuergeist Blitz Magier
Walküre
Feuergeist Magier
Magier
Königsriese Walküre Wut
Wut
Magier
Blitz
Königsriese

Verteidigungssynergien 1 6

Skelette
Kanone Feuergeist Magier
Feuergeist
Skelette Walküre
Kanone
Skelette Walküre Magier
Königsriese
Walküre
Feuergeist Kanone Magier
Magier
Skelette Kanone Walküre
Wut
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Kanone Walküre Magier
Skelette Kanone Walküre
Kanone Skelette Feuergeist Walküre Blitz
Kanone Skelette Walküre
Blitz Walküre
Skelette Feuergeist Kanone Walküre
Blitz Feuergeist Kanone Magier
Blitz Kanone Walküre
Kanone Skelette
Skelette Feuergeist Kanone Walküre
Walküre Skelette Kanone Magier
Magier
Kanone Skelette Feuergeist Walküre Magier Blitz
Feuergeist Walküre Magier Kanone
Kanone
Kanone Blitz
Magier Skelette Kanone Walküre
Feuergeist Kanone Walküre Magier
Walküre Magier Feuergeist Kanone
Kanone
Walküre Magier Feuergeist Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette
Walküre Magier Blitz
Skelette Walküre Blitz
Walküre Blitz
Skelette Kanone Walküre
Feuergeist Magier Skelette
Skelette Walküre Blitz
Walküre
Blitz Skelette Walküre
Skelette Kanone
Walküre
Blitz Walküre
Blitz Skelette Kanone Walküre Magier
Magier Kanone Walküre
Skelette Walküre Blitz
Walküre Kanone Magier
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre
Blitz
Blitz Walküre
Magier Feuergeist Walküre
Magier Feuergeist
Feuergeist Magier
Feuergeist Magier Blitz
Magier Blitz
Blitz Feuergeist
Blitz Walküre Magier
Blitz Feuergeist Magier
Blitz Feuergeist
Blitz
Blitz
Blitz Magier
Blitz Magier
Blitz
Blitz
Blitz Feuergeist Magier
Blitz Feuergeist Walküre Magier
Blitz
Blitz Magier
Blitz
Blitz
Feuergeist Walküre Magier
Magier Blitz
Blitz Magier
Blitz
Blitz Feuergeist Magier
Blitz Magier
Blitz
Blitz Magier
Blitz
Magier Blitz
Blitz Feuergeist
Blitz Feuergeist Magier
Blitz Walküre Magier
Magier Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz

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