Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Mauerbrecher

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Mauerbrecher Wächter
Großer Schneeball
Kobolde Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Mauerbrecher Wächter
Knall
Kobolde Kanone Blasrohrkobold Mauerbrecher Wächter
Barbarenfass
Kobolde Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Mauerbrecher Wächter
Kampfholz
Kobolde Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Mauerbrecher Wächter
Erdbeben
Kanone Wächter
Pfeile
Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Mauerbrecher Wächter
Königliche Luftpost
Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Mauerbrecher Wächter
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Mauerbrecher
Gift
Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Blitz
Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Barbarenfass Mauerbrecher Pfeile Kanone Blasrohrkobold Wächter Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Barbarenfass Mauerbrecher Pfeile

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Pfeile
Mauerbrecher
Kanone
Königsrekruten
Blasrohrkobold Barbarenfass Mauerbrecher
Blasrohrkobold
Königsrekruten Barbarenfass Mauerbrecher
Barbarenfass
Königsrekruten Blasrohrkobold Mauerbrecher
Mauerbrecher
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass
Wächter

Verteidigungssynergien 0 13

Kobolde
Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile
Kanone Barbarenfass
Kanone
Kobolde Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter
Königsrekruten
Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kobolde Kanone Königsrekruten Barbarenfass Wächter
Barbarenfass
Kobolde Pfeile Kanone Blasrohrkobold Wächter
Mauerbrecher
Wächter
Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass
Kobolde Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold
Kanone Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold
Kanone Königsrekruten Kobolde Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Königsrekruten Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Kobolde Kanone Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Pfeile Kanone
Pfeile Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass
Kanone Kobolde Königsrekruten
Wächter Kobolde Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass
Kobolde Blasrohrkobold Wächter Pfeile Kanone Königsrekruten Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold
Kanone Königsrekruten Wächter
Kobolde Pfeile Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter
Königsrekruten Kanone
Kanone Königsrekruten
Kobolde Pfeile Kanone Königsrekruten
Pfeile Kanone Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter
Pfeile Barbarenfass Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Kobolde Pfeile Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Wächter Kobolde Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Königsrekruten Wächter Kobolde
Königsrekruten Wächter Barbarenfass
Königsrekruten Kanone Wächter
Pfeile Blasrohrkobold
Königsrekruten Wächter Kobolde Blasrohrkobold
Königsrekruten
Königsrekruten Kobolde Barbarenfass
Königsrekruten Kanone Blasrohrkobold Wächter
Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Königsrekruten Pfeile Wächter
Königsrekruten Kanone Wächter
Königsrekruten Kanone Blasrohrkobold
Königsrekruten Wächter Kobolde Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold
Kobolde Wächter
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Königsrekruten Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Barbarenfass
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass

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