Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Riese Prinzessin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Riese Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Skelette Fledermäuse Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Fledermäuse Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Prinzessin Magieschütze
Gift
Fledermäuse Prinzessin Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Knall Tunnelgräber Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Knall Tunnelgräber

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Riese Tunnelgräber Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Riese Tunnelgräber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Fledermäuse Knall Prinzessin Magieschütze
Riese
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Riese Magieschütze
Prinzessin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riese
Magieschütze
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riese Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 12

Skelette
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
Fledermäuse
Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelette Fledermäuse Prinzessin Magieschütze
Riese
Tunnelgräber
Knall
Prinzessin
Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze
Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelette Fledermäuse Knall Magieschütze
Fledermäuse Knall Prinzessin Magieschütze
Knall Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Prinzessin
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Fledermäuse Skelette Knall Prinzessin Magieschütze
Fledermäuse Knall Prinzessin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Knall
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Magieschütze
Knall Fledermäuse Prinzessin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Knall
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Magieschütze
Skelette Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall
Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Knall Prinzessin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Skelette
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Prinzessin Magieschütze
Skelette Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze
Knall Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Tunnelgräber Magieschütze
Knall Magieschütze
Fledermäuse Knall Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Knall Prinzessin Magieschütze
Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Knall Prinzessin Magieschütze
Knall Prinzessin Magieschütze
Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Knall Magieschütze
Knall Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Prinzessin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
Knall Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Prinzessin
Knall
Knall Prinzessin Magieschütze
Tunnelgräber Knall Prinzessin Magieschütze
Knall Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Tunnelgräber Knall Magieschütze
Fledermäuse Knall Prinzessin Magieschütze
Knall Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Tunnelgräber Magieschütze
Knall Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Knall Fledermäuse Prinzessin Magieschütze
Knall Prinzessin Magieschütze
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
Knall Prinzessin Magieschütze
Knall
Knall Fledermäuse Prinzessin Magieschütze
Fledermäuse Knall Prinzessin Magieschütze
Knall Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns