Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Eisgolem Jäger Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Königsriese Eisgolem Jäger Elektroriese Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsriese Eisgolem Elektroriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Königsriese Nachthexe
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Nachthexe
Knall
Skelette Speerkobolde Königsriese Nachthexe
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Jäger Nachthexe
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Königsriese Jäger
Erdbeben
Skelette Speerkobolde
Pfeile
Skelette Speerkobolde Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Jäger Nachthexe
Feuerball
Jäger Nachthexe
Gift
Speerkobolde Jäger Nachthexe
Blitz
Eisgolem Jäger Nachthexe
Rakete
Jäger Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem Jäger Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem Jäger Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Eisgolem Elektroriese Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Großer Schneeball Eisgolem Jäger Nachthexe Königsriese Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Speerkobolde Großer Schneeball Eisgolem

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Eisgolem Großer Schneeball Königsriese
Großer Schneeball
Speerkobolde Königsriese Eisgolem Jäger Nachthexe
Königsriese
Jäger Speerkobolde Großer Schneeball Eisgolem Nachthexe
Eisgolem
Speerkobolde Großer Schneeball Königsriese Jäger
Jäger
Königsriese Großer Schneeball Eisgolem
Elektroriese
Nachthexe
Großer Schneeball Königsriese

Verteidigungssynergien 2 11

Skelette
Speerkobolde Großer Schneeball Eisgolem Jäger Nachthexe
Speerkobolde
Eisgolem Skelette Großer Schneeball Nachthexe
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Eisgolem Jäger Nachthexe
Königsriese
Eisgolem
Speerkobolde Nachthexe Skelette Großer Schneeball Jäger
Jäger
Skelette Großer Schneeball Eisgolem
Elektroriese
Nachthexe
Eisgolem Skelette Speerkobolde Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Eisgolem
Jäger Skelette Nachthexe
Jäger Skelette Großer Schneeball Nachthexe
Jäger Nachthexe Skelette
Skelette Speerkobolde Großer Schneeball Jäger Nachthexe
Großer Schneeball Jäger Speerkobolde Nachthexe
Eisgolem Elektroriese
Jäger Skelette Nachthexe
Skelette Speerkobolde Großer Schneeball Eisgolem Jäger Nachthexe
Skelette Speerkobolde Großer Schneeball Eisgolem Jäger Elektroriese Nachthexe
Jäger Speerkobolde Großer Schneeball Nachthexe
Jäger Nachthexe Skelette Großer Schneeball
Großer Schneeball Jäger Nachthexe
Jäger
Großer Schneeball Jäger Elektroriese
Skelette Jäger Nachthexe
Speerkobolde Großer Schneeball Jäger Nachthexe
Großer Schneeball Jäger Speerkobolde Eisgolem
Jäger
Speerkobolde Großer Schneeball Jäger Elektroriese Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Speerkobolde Großer Schneeball Eisgolem Elektroriese
Großer Schneeball Eisgolem Jäger
Skelette Speerkobolde Eisgolem Jäger
Jäger Eisgolem Nachthexe
Skelette Jäger Nachthexe
Elektroriese Skelette Großer Schneeball Eisgolem Jäger
Skelette Speerkobolde Eisgolem Jäger Nachthexe
Jäger
Skelette Speerkobolde Großer Schneeball Eisgolem
Skelette
Jäger
Großer Schneeball Elektroriese
Skelette Eisgolem Jäger Nachthexe
Elektroriese
Elektroriese Skelette Speerkobolde Eisgolem Jäger Nachthexe
Großer Schneeball Eisgolem Jäger Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem
Großer Schneeball
Eisgolem
Großer Schneeball
Elektroriese Speerkobolde Großer Schneeball Eisgolem Jäger
Großer Schneeball Eisgolem Jäger
Großer Schneeball
Großer Schneeball Nachthexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgolem Jäger
Großer Schneeball Eisgolem
Speerkobolde Großer Schneeball Jäger
Großer Schneeball
Nachthexe
Großer Schneeball Jäger
Großer Schneeball Elektroriese
Nachthexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgolem Elektroriese Jäger
Großer Schneeball Jäger
Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgolem Jäger Elektroriese Nachthexe
Großer Schneeball Elektroriese
Großer Schneeball Nachthexe
Großer Schneeball Jäger Nachthexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Speerkobolde Nachthexe
Großer Schneeball Jäger
Jäger
Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball Elektroriese
Elektroriese Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Elektroriese

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