Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Goblin Demolisher Kanonenkarre Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Flugmaschine Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Kanonenkarre
Großer Schneeball
Flugmaschine
Knall
Flugmaschine Kanonenkarre
Barbarenfass
Koboldkäfig Walküre Kanonenkarre
Kampfholz
Koboldkäfig Goblin Demolisher Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Goblin Demolisher Kanonenkarre Hexenmutter
Feuerball
Koboldkäfig Flugmaschine Kanonenkarre Hexenmutter
Gift
Koboldkäfig Flugmaschine Hexenmutter
Blitz
Koboldkäfig Walküre Kanonenkarre Hexenmutter
Rakete
Walküre Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Goblin Demolisher Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Goblin Demolisher Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Goblin Demolisher Hexenmutter Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Pfeile Koboldkäfig Walküre

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Kanonenkarre Hexenmutter
Koboldkäfig
Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz
Walküre
Kanonenkarre Flugmaschine Hexenmutter
Flugmaschine
Koboldkäfig Walküre Kanonenkarre
Goblin Demolisher
Kanonenkarre
Walküre Kampfholz Pfeile Koboldkäfig Flugmaschine Hexenmutter
Kampfholz
Kanonenkarre Koboldkäfig
Hexenmutter
Pfeile Walküre Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 0 14

Pfeile
Walküre Kanonenkarre Hexenmutter
Koboldkäfig
Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz Hexenmutter
Walküre
Pfeile Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz Hexenmutter
Flugmaschine
Koboldkäfig Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Goblin Demolisher
Kanonenkarre
Pfeile Koboldkäfig Walküre Flugmaschine
Kampfholz
Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Koboldkäfig Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Kampfholz
Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz
Koboldkäfig Walküre Kanonenkarre
Koboldkäfig Walküre Kanonenkarre
Pfeile Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Flugmaschine Kanonenkarre Hexenmutter
Pfeile Koboldkäfig Flugmaschine
Pfeile Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz
Koboldkäfig
Walküre Kanonenkarre
Walküre Hexenmutter Pfeile Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Flugmaschine
Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz
Walküre Pfeile Koboldkäfig Kanonenkarre Kampfholz
Koboldkäfig Kanonenkarre
Koboldkäfig Kampfholz
Pfeile Koboldkäfig Walküre Kanonenkarre
Pfeile Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Koboldkäfig Walküre Kampfholz Flugmaschine Kanonenkarre Hexenmutter
Koboldkäfig Kanonenkarre
Walküre Pfeile Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Koboldkäfig Kanonenkarre
Pfeile Walküre Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz
Koboldkäfig Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Walküre Koboldkäfig Kanonenkarre Kampfholz
Koboldkäfig Walküre Kanonenkarre
Pfeile Hexenmutter Flugmaschine
Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Kanonenkarre
Koboldkäfig Walküre Kanonenkarre
Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz
Koboldkäfig
Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Kanonenkarre
Pfeile Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Kanonenkarre Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Kanonenkarre
Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Walküre Koboldkäfig Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Pfeile Walküre Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Hexenmutter Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Kampfholz Flugmaschine
Pfeile Kampfholz Flugmaschine
Pfeile Walküre Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Kanonenkarre
Pfeile Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile
Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Walküre Flugmaschine Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Hexenmutter Walküre
Pfeile Kampfholz Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Hexenmutter
Flugmaschine
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Flugmaschine Kanonenkarre
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Kampfholz
Walküre Flugmaschine Kanonenkarre
Pfeile Kampfholz Flugmaschine
Pfeile
Flugmaschine Kanonenkarre
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine
Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz

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