Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Walküre Goblin Demolisher

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Goblin Curse Koboldfass
Großer Schneeball
Kobolde Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldfass
Knall
Kobolde Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldfass
Barbarenfass
Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Goblin Curse Koboldfass
Kampfholz
Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher Goblin Curse Koboldfass
Erdbeben
Koboldkäfig Koboldfass
Pfeile
Kobolde Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldfass
Königliche Luftpost
Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Goblin Demolisher Koboldfass
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass
Gift
Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse
Blitz
Koboldkäfig Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Goblin Demolisher Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Goblin Demolisher Goblin Curse

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Goblin Curse Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Koboldkäfig Walküre Goblin Demolisher

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Goblin Curse Kampfholz Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Walküre
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Kobolde
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Kampfholz
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Koboldkäfig
Kampfholz
Goblin Curse Blasrohrkobold Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 0 8

Kobolde
Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Blasrohrkobold
Kobolde Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Koboldkäfig
Kobolde Blasrohrkobold Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Kampfholz
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Koboldfass
Kampfholz
Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Goblin Curse Kampfholz
Koboldkäfig Kobolde Blasrohrkobold Walküre Goblin Curse
Koboldkäfig Kobolde Blasrohrkobold Walküre Goblin Curse
Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Kampfholz Kobolde Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse
Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Kobolde Koboldkäfig Goblin Curse
Kobolde Blasrohrkobold Walküre
Kobolde Blasrohrkobold Walküre Goblin Curse Kampfholz
Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldkäfig Walküre Goblin Curse Kampfholz
Walküre Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse Kampfholz
Koboldkäfig Goblin Curse
Koboldkäfig Goblin Curse Kampfholz
Kobolde Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Kobolde Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Koboldkäfig Walküre Kampfholz Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse
Walküre Kobolde Blasrohrkobold Goblin Curse Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde Koboldkäfig
Walküre Kampfholz
Kobolde Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Walküre Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Walküre Goblin Curse
Blasrohrkobold Goblin Curse
Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Walküre Goblin Curse
Koboldkäfig Kobolde Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse
Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Koboldkäfig Walküre Goblin Curse
Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Goblin Curse
Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Walküre Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Goblin Curse Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Walküre Goblin Curse Kampfholz
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Goblin Curse
Kampfholz Blasrohrkobold
Kobolde
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Goblin Curse Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Goblin Curse Kampfholz Walküre
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Goblin Curse Kampfholz
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Goblin Curse Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse
Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz

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