Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Tornado Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer
Großer Schneeball
Koboldbohrer
Knall
Koboldbohrer
Barbarenfass
Walküre Koboldbohrer Scharfrichter
Kampfholz
Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldbohrer
Pfeile
Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Walküre Koboldbohrer Scharfrichter
Feuerball
Koboldbohrer Scharfrichter
Gift
Koboldbohrer Scharfrichter
Blitz
Walküre Scharfrichter
Rakete
Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Tornado Koboldbohrer Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Tornado Feuerball Walküre Koboldbohrer Scharfrichter Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Pfeile Tornado Feuerball

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Spiegel Koboldbohrer Blitz
Feuerball
Pfeile Spiegel Tornado Koboldbohrer
Walküre
Tornado Scharfrichter
Spiegel
Pfeile Feuerball Tornado Blitz
Tornado
Feuerball Scharfrichter Walküre Spiegel
Koboldbohrer
Feuerball Pfeile
Scharfrichter
Tornado Walküre
Blitz
Pfeile Spiegel

Verteidigungssynergien 5 12

Pfeile
Spiegel Feuerball Walküre Tornado Blitz
Feuerball
Spiegel Tornado Pfeile Walküre Koboldbohrer
Walküre
Pfeile Feuerball Spiegel Tornado Koboldbohrer Scharfrichter
Spiegel
Pfeile Feuerball Tornado Walküre Scharfrichter
Tornado
Feuerball Spiegel Scharfrichter Pfeile Walküre Koboldbohrer
Koboldbohrer
Feuerball Walküre Tornado
Scharfrichter
Tornado Walküre Spiegel
Blitz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerball Walküre Scharfrichter
Walküre Koboldbohrer Scharfrichter
Tornado Walküre Koboldbohrer Scharfrichter Blitz
Walküre Koboldbohrer
Blitz Pfeile Feuerball Walküre Tornado
Pfeile Feuerball Tornado Walküre Scharfrichter
Tornado Blitz Pfeile Feuerball Scharfrichter
Blitz Pfeile Feuerball Walküre
Tornado Koboldbohrer
Tornado Walküre
Walküre Scharfrichter Pfeile Feuerball Tornado Koboldbohrer
Pfeile Scharfrichter Feuerball Tornado
Koboldbohrer Feuerball Walküre Blitz
Feuerball Walküre Scharfrichter Pfeile Tornado Koboldbohrer
Koboldbohrer
Tornado Feuerball Koboldbohrer Blitz
Pfeile Feuerball Walküre Tornado Koboldbohrer Scharfrichter
Pfeile Feuerball Walküre Tornado Koboldbohrer Scharfrichter
Pfeile Walküre Tornado Koboldbohrer Scharfrichter Feuerball
Tornado Koboldbohrer
Walküre Pfeile Feuerball Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball
Feuerball Pfeile Walküre Scharfrichter Blitz
Walküre Blitz
Walküre Blitz Feuerball Tornado
Walküre Koboldbohrer Scharfrichter
Pfeile Feuerball Scharfrichter Tornado
Feuerball Walküre Blitz
Walküre
Blitz Feuerball Walküre Tornado
Koboldbohrer
Walküre
Blitz Pfeile Feuerball Walküre Tornado
Blitz Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerball Walküre Tornado Koboldbohrer Scharfrichter Blitz
Pfeile Walküre Scharfrichter Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blitz Pfeile Walküre Koboldbohrer
Pfeile Feuerball Tornado Scharfrichter
Blitz Pfeile Feuerball Koboldbohrer
Blitz Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Scharfrichter Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Scharfrichter Tornado
Pfeile Tornado Scharfrichter
Pfeile Feuerball Tornado Scharfrichter Blitz
Pfeile Feuerball Tornado Blitz
Blitz Feuerball Tornado
Blitz Pfeile Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Blitz Pfeile Tornado Scharfrichter
Blitz Feuerball Scharfrichter
Blitz Pfeile Feuerball
Blitz Pfeile Feuerball
Blitz Pfeile Feuerball Koboldbohrer Scharfrichter
Blitz Pfeile Feuerball Scharfrichter
Blitz Pfeile Feuerball Tornado
Blitz
Blitz Pfeile Feuerball Scharfrichter
Blitz Pfeile Feuerball Walküre Tornado
Blitz Feuerball
Blitz Pfeile Feuerball Tornado
Tornado Blitz
Blitz Pfeile Feuerball Koboldbohrer
Pfeile Tornado Feuerball Walküre Scharfrichter
Pfeile Feuerball Tornado Scharfrichter Blitz
Feuerball Blitz Pfeile Tornado
Feuerball Blitz Pfeile Tornado
Blitz Pfeile Feuerball Tornado Scharfrichter
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball
Blitz Pfeile Feuerball
Blitz Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Blitz
Blitz Feuerball
Feuerball Blitz Pfeile Tornado Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Feuerball Blitz Walküre Scharfrichter
Pfeile Feuerball Scharfrichter Blitz
Blitz Pfeile Feuerball Tornado
Scharfrichter
Feuerball Tornado Blitz
Feuerball Tornado Scharfrichter Blitz
Blitz Feuerball Tornado Scharfrichter

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