Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Infernoturm Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Scharfrichter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball
Infernoturm Scharfrichter Widderreiterin
Gift
Infernoturm Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Scharfrichter Widderreiterin
Rakete
Walküre Infernoturm Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Tornado Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Tornado Scharfrichter Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Scharfrichter Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Tornado Widderreiterin Megaritter
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter Widderreiterin
Infernoturm
Tornado
Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin Megaritter
Scharfrichter
Tornado Walküre Megaritter
Widderreiterin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Megaritter
Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 16

Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Tornado Scharfrichter Widderreiterin
Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Tornado Scharfrichter
Infernoturm
Pfeile Walküre Tornado Megaritter
Tornado
Scharfrichter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Widderreiterin Megaritter
Scharfrichter
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Megaritter
Pfeile Infernoturm Tornado Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Infernoturm Scharfrichter Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Tornado Widderreiterin Megaritter Walküre Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre Widderreiterin Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Megaritter
Pfeile Tornado Walküre Scharfrichter Megaritter
Infernoturm Tornado Widderreiterin Pfeile Scharfrichter
Pfeile Walküre Infernoturm Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Tornado
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Megaritter
Walküre Scharfrichter Pfeile Tornado Widderreiterin Megaritter
Pfeile Infernoturm Scharfrichter Tornado Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter Walküre Widderreiterin
Walküre Scharfrichter Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Tornado Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Tornado Scharfrichter
Pfeile Megaritter Walküre Tornado Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile Walküre Tornado Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Tornado Widderreiterin
Walküre Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Infernoturm
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Infernoturm Tornado Widderreiterin
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
Pfeile Scharfrichter Tornado Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter Walküre
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Tornado
Infernoturm
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Megaritter Pfeile Walküre Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Infernoturm Scharfrichter Widderreiterin
Walküre Scharfrichter Megaritter
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Scharfrichter
Pfeile Walküre Scharfrichter Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Tornado Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Walküre
Scharfrichter Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Scharfrichter Tornado Widderreiterin
Pfeile Tornado Scharfrichter
Pfeile Tornado Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile Tornado Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Pfeile Walküre Tornado Widderreiterin
Pfeile Tornado Scharfrichter
Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Megaritter
Pfeile Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Pfeile Walküre Tornado Megaritter
Megaritter
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile
Pfeile Tornado Walküre Scharfrichter Megaritter
Pfeile Tornado Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile Tornado Widderreiterin Megaritter
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Pfeile Tornado Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Megaritter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Tornado
Scharfrichter Megaritter
Tornado
Tornado Scharfrichter
Tornado Scharfrichter Megaritter

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