Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Grabstein Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Koboldgang Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Grabstein
Knall
Speerkobolde Koboldgang Grabstein
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Koboldgang Grabstein Magier
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Grabstein
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Grabstein
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Grabstein
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Koboldgang Magier
Feuerball
Koboldgang Grabstein Magier
Gift
Speerkobolde Koboldgang Grabstein Magier
Blitz
Ritter Grabstein Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Ritter Grabstein Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Ritter Koboldgang Grabstein Feuerball Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Koboldgang Megaritter
Pfeile
Feuerball Ritter Megaritter
Ritter
Speerkobolde Koboldgang Pfeile Feuerball Magier
Koboldgang
Ritter Speerkobolde
Grabstein
Feuerball
Pfeile Ritter Megaritter
Magier
Ritter Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Pfeile Feuerball Magier

Verteidigungssynergien 3 14

Speerkobolde
Ritter Pfeile Koboldgang Grabstein Megaritter
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Ritter Grabstein Feuerball
Ritter
Speerkobolde Koboldgang Pfeile Feuerball Magier
Koboldgang
Ritter Speerkobolde Grabstein
Grabstein
Speerkobolde Pfeile Koboldgang Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Ritter Grabstein Megaritter
Magier
Ritter Grabstein Megaritter
Megaritter
Pfeile Speerkobolde Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Grabstein Feuerball Magier
Ritter Koboldgang Grabstein Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Grabstein
Ritter Koboldgang Grabstein Megaritter
Pfeile Grabstein Feuerball Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerball Speerkobolde Megaritter
Speerkobolde Pfeile Koboldgang Grabstein Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Megaritter
Koboldgang Grabstein
Ritter Koboldgang Speerkobolde Megaritter
Koboldgang Speerkobolde Pfeile Ritter Grabstein Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Speerkobolde Koboldgang Feuerball Magier
Grabstein Megaritter Ritter Koboldgang Feuerball Magier
Feuerball Magier Megaritter Pfeile Koboldgang Grabstein
Ritter Koboldgang Grabstein Megaritter
Koboldgang Feuerball Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Ritter Koboldgang Grabstein Feuerball
Pfeile Grabstein Feuerball Megaritter Speerkobolde Ritter Koboldgang Magier
Pfeile Magier Speerkobolde Ritter Grabstein Feuerball Megaritter
Koboldgang Magier Megaritter Speerkobolde Pfeile Ritter Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Speerkobolde Grabstein Feuerball
Feuerball Pfeile Ritter Koboldgang Magier Megaritter
Koboldgang Grabstein Megaritter Speerkobolde Ritter
Koboldgang Megaritter Ritter Feuerball
Ritter Koboldgang Grabstein Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Ritter Grabstein Feuerball
Megaritter Ritter
Megaritter Speerkobolde Ritter Grabstein Feuerball
Koboldgang Grabstein
Megaritter Ritter Grabstein
Megaritter Pfeile Feuerball
Megaritter Ritter Koboldgang Grabstein Feuerball Magier
Magier Feuerball Megaritter
Koboldgang Grabstein Speerkobolde Ritter Feuerball
Pfeile Megaritter Feuerball Magier
Pfeile Grabstein Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball
Feuerball Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Speerkobolde
Pfeile Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Koboldgang Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball Magier
Feuerball Pfeile Magier
Ritter Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Speerkobolde Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Pfeile Magier Megaritter
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Speerkobolde Koboldgang Grabstein Feuerball
Feuerball Pfeile Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Magier Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Megaritter
Koboldgang Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter

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