Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Magier Golem Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Friedhof
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Barbaren Friedhof
Knall
Bogenschützen Lakaien Friedhof
Barbarenfass
Bogenschützen Barbaren Magier Friedhof
Kampfholz
Bogenschützen Barbaren Friedhof
Erdbeben
Bogenschützen Barbaren Friedhof
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Friedhof
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Barbaren Magier Friedhof
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Barbaren Magier
Gift
Bogenschützen Lakaien Barbaren Magier Friedhof
Blitz
Magier Goblinstein
Rakete
Barbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Lakaien Barbaren Magier Friedhof Goblinstein Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Bogenschützen Lakaien Barbaren

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Friedhof Bogenschützen Lakaien Golem
Bogenschützen
Knall Golem Friedhof
Lakaien
Knall Golem Friedhof
Barbaren
Magier
Golem
Golem
Knall Bogenschützen Lakaien Magier Friedhof
Friedhof
Knall Bogenschützen Lakaien Golem
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 4

Knall
Bogenschützen Lakaien Barbaren
Bogenschützen
Knall Lakaien
Lakaien
Knall Bogenschützen
Barbaren
Knall
Magier
Golem
Friedhof
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Magier
Barbaren Knall Lakaien
Barbaren Bogenschützen Lakaien
Barbaren Lakaien
Barbaren
Knall Bogenschützen Lakaien
Lakaien Knall Bogenschützen Magier
Knall Barbaren
Barbaren Lakaien
Bogenschützen Barbaren
Bogenschützen Lakaien Barbaren Knall Magier
Lakaien Knall Bogenschützen Magier
Barbaren Knall Lakaien Magier
Magier Knall Lakaien Barbaren
Barbaren
Barbaren Knall Goblinstein
Barbaren Magier Lakaien
Knall Bogenschützen Lakaien Barbaren Magier
Knall Magier Bogenschützen Lakaien Barbaren
Barbaren
Magier Bogenschützen Lakaien Barbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Magier
Barbaren Knall Lakaien
Knall Barbaren
Barbaren
Magier Goblinstein Knall Bogenschützen Lakaien
Bogenschützen Lakaien Barbaren
Barbaren
Knall Goblinstein Lakaien Barbaren
Barbaren
Lakaien Barbaren
Knall Barbaren
Barbaren Magier
Magier Bogenschützen Barbaren
Barbaren Knall Bogenschützen Lakaien Goblinstein
Lakaien Knall Bogenschützen Barbaren Magier
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall
Barbaren
Magier Knall Goblinstein
Magier Goblinstein Knall Lakaien
Bogenschützen Magier
Knall Magier
Knall Magier
Lakaien
Knall Magier
Knall Bogenschützen Magier
Lakaien
Knall
Knall Magier
Magier
Lakaien
Knall Bogenschützen Magier
Knall Magier
Lakaien
Magier
Knall Barbaren
Knall Magier Goblinstein
Knall Magier
Knall Magier
Knall
Knall Bogenschützen Magier
Knall Lakaien Magier Goblinstein
Knall Magier
Knall
Magier
Knall Bogenschützen Lakaien Barbaren Goblinstein
Knall Bogenschützen Magier
Magier
Knall Magier
Knall
Knall Lakaien
Knall
Knall
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns