Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Musketierin Walküre Hexenmutter Lavahund Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Barbarenfass Lavahund Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lavahund Großer Gräber
Großer Schneeball
Koboldgang Grabstein Musketierin Lavahund Großer Gräber
Knall
Koboldgang Grabstein Lavahund Großer Gräber
Barbarenfass
Koboldgang Grabstein Musketierin Walküre
Kampfholz
Koboldgang Grabstein Musketierin
Erdbeben
Koboldgang Grabstein
Pfeile
Koboldgang Grabstein Lavahund
Königliche Luftpost
Koboldgang Musketierin Walküre Hexenmutter Lavahund
Feuerball
Koboldgang Grabstein Musketierin Hexenmutter Lavahund Großer Gräber
Gift
Koboldgang Grabstein Musketierin Hexenmutter Lavahund
Blitz
Grabstein Musketierin Walküre Hexenmutter Großer Gräber
Rakete
Musketierin Walküre Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Walküre Hexenmutter Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Koboldgang Grabstein Musketierin Walküre Hexenmutter Großer Gräber Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Koboldgang Grabstein Musketierin

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Walküre Lavahund
Grabstein
Musketierin
Walküre Barbarenfass
Walküre
Musketierin Koboldgang Hexenmutter
Barbarenfass
Musketierin Lavahund
Hexenmutter
Walküre
Lavahund
Koboldgang Barbarenfass
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 3 8

Koboldgang
Musketierin Grabstein Walküre Barbarenfass
Grabstein
Musketierin Koboldgang Barbarenfass Hexenmutter
Musketierin
Koboldgang Grabstein Walküre Barbarenfass
Walküre
Musketierin Koboldgang Hexenmutter
Barbarenfass
Koboldgang Grabstein Musketierin Hexenmutter
Hexenmutter
Grabstein Walküre Barbarenfass
Lavahund
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Musketierin Walküre Barbarenfass
Koboldgang Grabstein Musketierin Walküre
Koboldgang Grabstein Musketierin Walküre
Koboldgang Grabstein Musketierin Walküre
Grabstein Walküre Barbarenfass
Koboldgang Barbarenfass Musketierin Walküre Hexenmutter
Musketierin Koboldgang Grabstein
Musketierin Walküre Barbarenfass
Großer Gräber Koboldgang Grabstein Musketierin
Koboldgang Musketierin Walküre Barbarenfass
Koboldgang Walküre Hexenmutter Grabstein Musketierin Barbarenfass
Musketierin Koboldgang
Grabstein Koboldgang Musketierin Walküre
Walküre Koboldgang Grabstein Barbarenfass
Koboldgang Grabstein
Koboldgang
Koboldgang Grabstein Musketierin Walküre
Grabstein Koboldgang Musketierin Walküre Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Grabstein Musketierin Hexenmutter
Musketierin
Koboldgang Walküre Musketierin Barbarenfass Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Grabstein Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Walküre Barbarenfass
Koboldgang Grabstein Musketierin Walküre
Koboldgang Walküre Musketierin Barbarenfass
Koboldgang Grabstein Musketierin Walküre Großer Gräber
Hexenmutter Koboldgang Musketierin
Koboldgang Grabstein Musketierin Walküre
Großer Gräber Walküre
Grabstein Walküre Barbarenfass
Koboldgang Grabstein Musketierin
Grabstein Musketierin Walküre
Walküre
Koboldgang Grabstein Walküre
Musketierin Walküre
Koboldgang Grabstein Musketierin Walküre Barbarenfass Großer Gräber
Walküre Musketierin Barbarenfass Hexenmutter Großer Gräber
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass
Musketierin Walküre Barbarenfass
Walküre Barbarenfass
Hexenmutter Musketierin
Musketierin
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin
Musketierin Walküre Barbarenfass
Musketierin
Musketierin Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Hexenmutter
Musketierin
Musketierin
Musketierin Barbarenfass
Hexenmutter Walküre Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass
Musketierin
Musketierin Barbarenfass
Musketierin Hexenmutter
Musketierin
Musketierin
Großer Gräber
Koboldgang Grabstein Musketierin Barbarenfass
Musketierin
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Walküre
Musketierin
Musketierin
Koboldgang Musketierin
Musketierin
Musketierin Barbarenfass

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