Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Drachenbaby Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Barbaren Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller Widderreiterin
Knall
Flugmaschine Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Barbaren Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Barbaren Skelettarmee Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Barbaren Skelettarmee
Pfeile
Flugmaschine Skelettarmee
Königliche Luftpost
Barbaren Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Barbaren Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller Widderreiterin
Gift
Barbaren Flugmaschine Skelettarmee
Blitz
Drachenbaby Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Barbaren Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller Barbaren Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Skelettarmee Flugmaschine Drachenbaby

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Barbaren
Flugmaschine
Drachenbaby Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee
Drachenbaby
Flugmaschine Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Holzfäller
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Megaritter
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Megaritter Barbaren Holzfäller
Barbaren
Pfeile Skelettarmee
Flugmaschine
Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Skelettarmee
Barbaren Flugmaschine Holzfäller
Drachenbaby
Flugmaschine Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Pfeile Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby Widderreiterin
Widderreiterin
Holzfäller
Megaritter
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Drachenbaby Widderreiterin
Barbaren Skelettarmee Holzfäller Flugmaschine Widderreiterin Megaritter
Barbaren Skelettarmee Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Barbaren Skelettarmee Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Pfeile Barbaren Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Pfeile Skelettarmee Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Widderreiterin Pfeile Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Barbaren Flugmaschine Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Barbaren Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Barbaren Holzfäller Megaritter
Barbaren Skelettarmee Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Widderreiterin
Barbaren Skelettarmee Holzfäller Megaritter Flugmaschine Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Pfeile Barbaren Drachenbaby Holzfäller
Barbaren Skelettarmee Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Barbaren Skelettarmee Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Barbaren Megaritter Pfeile Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Megaritter Barbaren Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby Barbaren Flugmaschine Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Barbaren Holzfäller Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Pfeile Barbaren Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Barbaren Skelettarmee Holzfäller Megaritter Widderreiterin
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Barbaren Widderreiterin
Barbaren Skelettarmee Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Widderreiterin
Skelettarmee Barbaren Flugmaschine Holzfäller Widderreiterin
Megaritter Barbaren Skelettarmee Holzfäller
Megaritter Barbaren Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby
Barbaren Skelettarmee
Megaritter Barbaren Flugmaschine Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Pfeile Barbaren
Barbaren Skelettarmee Megaritter Holzfäller Widderreiterin
Barbaren Flugmaschine Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Barbaren Skelettarmee Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller
Pfeile Megaritter Barbaren Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Barbaren Flugmaschine
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Flugmaschine Widderreiterin
Holzfäller
Pfeile Flugmaschine Widderreiterin
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Pfeile Barbaren Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Barbaren Flugmaschine Skelettarmee
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile
Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile
Flugmaschine Megaritter
Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine
Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Megaritter

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