Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magier Bowler Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Wut Frost

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Infernodrache
Großer Schneeball
Barbaren Musketierin Goblin Curse Infernodrache
Knall
Goblin Curse Infernodrache
Barbarenfass
Barbaren Musketierin Magier Goblin Curse
Kampfholz
Barbaren Musketierin Goblin Curse
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Goblin Curse
Königliche Luftpost
Barbaren Musketierin Magier Bowler Infernodrache
Feuerball
Barbaren Musketierin Magier Bowler Infernodrache
Gift
Barbaren Musketierin Magier Goblin Curse
Blitz
Musketierin Magier Bowler Infernodrache
Rakete
Barbaren Musketierin Magier Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Frost Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Curse Wut Frost Bowler Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Wut Musketierin Frost Infernodrache Barbaren Magier Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Goblin Curse Wut Musketierin Frost

Angriffssynergien 0 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Musketierin
Bowler
Magier
Wut
Goblin Curse
Bowler
Wut
Magier
Frost
Bowler
Musketierin Goblin Curse
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 2

Barbaren
Musketierin
Bowler
Magier
Frost
Goblin Curse
Wut
Frost
Magier
Bowler
Musketierin
Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Musketierin Magier
Barbaren Infernodrache Musketierin Goblin Curse
Barbaren Bowler Musketierin Goblin Curse Frost Infernodrache
Barbaren Infernodrache Musketierin Goblin Curse Bowler
Barbaren Bowler
Frost Bowler Musketierin
Musketierin Infernodrache Magier Goblin Curse Frost
Bowler Barbaren Musketierin
Barbaren Infernodrache Musketierin Goblin Curse
Barbaren Musketierin Bowler
Barbaren Goblin Curse Musketierin Magier Frost Bowler
Musketierin Infernodrache Magier Goblin Curse
Barbaren Bowler Musketierin Magier Goblin Curse Frost
Magier Bowler Barbaren Goblin Curse Frost
Barbaren Infernodrache Goblin Curse
Barbaren Goblin Curse Frost Bowler Infernodrache
Barbaren Magier Musketierin Bowler
Barbaren Musketierin Magier Bowler
Magier Frost Barbaren Musketierin Goblin Curse Bowler Infernodrache
Barbaren Musketierin Goblin Curse Infernodrache
Magier Bowler Barbaren Musketierin Goblin Curse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Bowler
Musketierin Magier Bowler Infernodrache
Barbaren Musketierin Bowler
Bowler Barbaren Musketierin
Barbaren Musketierin Goblin Curse Bowler Infernodrache
Magier Musketierin Goblin Curse Frost
Barbaren Musketierin Bowler
Barbaren Goblin Curse Infernodrache
Frost Barbaren Infernodrache
Barbaren Musketierin Goblin Curse Infernodrache
Infernodrache Barbaren Musketierin Bowler
Barbaren Bowler
Barbaren Bowler Magier Goblin Curse
Magier Barbaren Musketierin Goblin Curse Bowler
Barbaren Musketierin Frost Bowler Infernodrache
Bowler Barbaren Musketierin Magier Goblin Curse Frost Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Frost
Musketierin Goblin Curse Bowler
Barbaren Musketierin Frost
Magier Goblin Curse Bowler
Magier Musketierin Goblin Curse Frost
Musketierin Magier Bowler
Magier Goblin Curse Frost Bowler
Magier
Musketierin Bowler
Musketierin Magier Bowler
Musketierin Magier Goblin Curse
Musketierin Bowler
Musketierin Frost
Musketierin
Musketierin Magier Bowler
Musketierin Magier Bowler
Frost
Musketierin Magier Bowler
Magier Goblin Curse Bowler
Musketierin Bowler
Magier
Musketierin Bowler
Barbaren Musketierin
Goblin Curse Frost Magier Bowler
Infernodrache
Musketierin Magier Bowler
Musketierin Magier Bowler
Musketierin Goblin Curse
Musketierin Magier Goblin Curse
Musketierin Magier Frost
Bowler
Musketierin Magier
Frost
Magier Goblin Curse Bowler
Barbaren Musketierin Frost
Musketierin Magier Goblin Curse
Frost
Musketierin Magier Bowler
Musketierin Magier Bowler
Musketierin
Musketierin Frost Bowler
Musketierin
Musketierin Frost Bowler
Infernodrache
Magier Bowler

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