Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Barbaren Königsschweinchen Hexe Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Königsschweinchen Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Barbaren Magier Königsschweinchen Hexe Elektromagier
Kampfholz
Barbaren Königsschweinchen Hexe
Erdbeben
Barbaren Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Magier Königsschweinchen Hexe Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Barbaren Magier Königsschweinchen Hexe Elektromagier Infernodrache
Gift
Barbaren Magier Königsschweinchen Hexe Elektromagier
Blitz
Magier Hexe Elektromagier Infernodrache
Rakete
Barbaren Magier Königsschweinchen Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Tunnelgräber Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tunnelgräber Gift Elektromagier Infernodrache Barbaren Magier Königsschweinchen Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Tunnelgräber Gift Elektromagier Infernodrache

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Magier
Königsschweinchen Tunnelgräber
Königsschweinchen
Magier Gift Elektromagier
Gift
Tunnelgräber Königsschweinchen
Hexe
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Gift Magier Hexe Elektromagier Infernodrache
Elektromagier
Königsschweinchen Tunnelgräber
Infernodrache
Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 4

Barbaren
Magier
Elektromagier
Königsschweinchen
Gift
Elektromagier
Hexe
Elektromagier
Tunnelgräber
Elektromagier
Magier Gift Hexe Infernodrache
Infernodrache
Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Elektromagier
Barbaren Infernodrache Hexe Elektromagier
Barbaren Hexe Elektromagier Infernodrache
Barbaren Hexe Infernodrache Elektromagier
Barbaren Gift
Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Magier Gift Hexe
Barbaren Gift Elektromagier
Barbaren Hexe Infernodrache
Barbaren Tunnelgräber Elektromagier
Barbaren Gift Hexe Elektromagier Magier
Infernodrache Magier Gift Hexe Elektromagier
Barbaren Magier Hexe Elektromagier
Magier Barbaren Gift Hexe Elektromagier
Barbaren Infernodrache Elektromagier
Barbaren Elektromagier Infernodrache
Barbaren Magier Gift Hexe Elektromagier
Barbaren Magier Hexe Elektromagier
Magier Gift Hexe Barbaren Elektromagier Infernodrache
Barbaren Elektromagier Infernodrache
Magier Barbaren Gift Hexe Elektromagier
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Hexe Elektromagier
Gift Elektromagier Magier Tunnelgräber Infernodrache
Barbaren Hexe Elektromagier
Barbaren Elektromagier
Barbaren Hexe Infernodrache
Magier Gift Hexe Elektromagier
Barbaren Hexe Elektromagier
Barbaren Infernodrache
Elektromagier Barbaren Gift Hexe Infernodrache
Hexe Barbaren Infernodrache
Infernodrache Barbaren Hexe
Barbaren Gift Elektromagier
Barbaren Magier Hexe
Magier Barbaren Hexe
Barbaren Hexe Elektromagier Gift Infernodrache
Gift Barbaren Magier Hexe Elektromagier Infernodrache
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Tunnelgräber Elektromagier
Gift Tunnelgräber
Barbaren Gift
Magier Gift
Magier Gift Hexe
Magier Gift Hexe
Gift Magier
Gift Tunnelgräber Magier
Gift Elektromagier
Gift Tunnelgräber Magier Elektromagier
Gift Magier
Gift Tunnelgräber
Gift
Gift
Magier Gift Hexe
Magier Gift
Gift
Magier Gift Elektromagier
Magier Gift Hexe Tunnelgräber
Gift
Magier Gift
Barbaren Gift
Gift Magier Hexe
Hexe Infernodrache
Gift Tunnelgräber Magier Hexe Elektromagier
Magier Gift Hexe Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber
Gift Magier Hexe Elektromagier
Elektromagier Magier Gift Hexe
Gift Magier Tunnelgräber
Gift Elektromagier
Magier Gift
Elektromagier Barbaren Hexe
Gift Magier Hexe Elektromagier
Gift Tunnelgräber Magier Elektromagier
Magier Gift
Gift
Gift Hexe Elektromagier
Gift Hexe Elektromagier
Gift Hexe Tunnelgräber Elektromagier
Infernodrache
Magier
Gift

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