Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Prinzessin
Knall
Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass Wächter Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Koboldfass Wächter Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Wächter
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Wächter Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm Wächter Prinzessin
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Infernoturm Wächter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Prinzessin Walküre Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Koboldfass Blasrohrkobold Wächter Prinzessin
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Eisgeist Kampfholz Prinzessin
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass
Infernoturm
Koboldfass
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Wächter Prinzessin
Wächter
Eisgeist Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 17

Eisgeist
Infernoturm Blasrohrkobold Walküre Wächter Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold
Eisgeist Walküre Infernoturm Wächter Kampfholz Prinzessin
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Infernoturm
Eisgeist Wächter Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Koboldfass
Wächter
Infernoturm Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Infernoturm Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Wächter Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Wächter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Infernoturm Blasrohrkobold Walküre
Infernoturm Blasrohrkobold Walküre Wächter
Walküre Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Wächter
Blasrohrkobold Infernoturm Eisgeist Prinzessin
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Prinzessin
Wächter Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Blasrohrkobold Walküre Wächter Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Blasrohrkobold Prinzessin
Infernoturm Eisgeist Walküre Wächter Kampfholz
Walküre Eisgeist Blasrohrkobold Wächter Kampfholz Prinzessin
Infernoturm
Infernoturm Eisgeist Kampfholz
Walküre Infernoturm
Eisgeist Walküre Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Walküre Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Wächter Prinzessin
Blasrohrkobold Infernoturm
Walküre Blasrohrkobold Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Infernoturm
Walküre Kampfholz
Wächter Eisgeist Walküre Infernoturm Kampfholz
Walküre Wächter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Walküre Wächter
Eisgeist Blasrohrkobold Prinzessin
Wächter Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Eisgeist Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Wächter
Walküre Wächter Kampfholz
Walküre Infernoturm Wächter
Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Infernoturm Wächter Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Walküre Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold Walküre Wächter Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Wächter Kampfholz
Walküre Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold
Wächter
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Walküre Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Prinzessin
Eisgeist Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Eisgeist Blasrohrkobold Wächter Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Wächter Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold

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