Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby X-Bogen Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Koboldbohrer X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Heilungsgeist Drachenbaby X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Koboldfass Koboldbohrer
Großer Schneeball
Koboldfass Drachenbaby Koboldbohrer
Knall
Koboldfass Koboldbohrer X-Bogen
Barbarenfass
Elitebarbaren Heilungsgeist Koboldfass Koboldbohrer X-Bogen Eismagier
Kampfholz
Elitebarbaren Heilungsgeist Koboldfass Koboldbohrer X-Bogen
Erdbeben
Koboldfass Koboldbohrer X-Bogen
Pfeile
Heilungsgeist Koboldfass Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Heilungsgeist Koboldfass Drachenbaby Koboldbohrer Eismagier
Feuerball
Elitebarbaren Koboldfass Drachenbaby Koboldbohrer X-Bogen Eismagier
Gift
Koboldbohrer X-Bogen Eismagier
Blitz
Elitebarbaren Drachenbaby X-Bogen Eismagier
Rakete
Elitebarbaren X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Drachenbaby Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Rakete Drachenbaby Koboldbohrer Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Koboldfass Eismagier Drachenbaby Koboldbohrer Elitebarbaren Rakete X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Heilungsgeist Koboldfass Eismagier Drachenbaby

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Heilungsgeist
Heilungsgeist
Elitebarbaren Drachenbaby Koboldbohrer
Rakete
X-Bogen
Koboldfass
Drachenbaby Koboldbohrer Eismagier
Drachenbaby
Heilungsgeist Koboldfass Eismagier
Koboldbohrer
Heilungsgeist Koboldfass
X-Bogen
Rakete Eismagier
Eismagier
Koboldfass Drachenbaby X-Bogen

Verteidigungssynergien 1 2

Elitebarbaren
Heilungsgeist
Rakete
Koboldfass
Drachenbaby
Eismagier
Koboldbohrer
Eismagier
X-Bogen
Eismagier
Eismagier
Drachenbaby Koboldbohrer X-Bogen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Drachenbaby X-Bogen
Elitebarbaren Koboldbohrer X-Bogen Eismagier
Rakete Elitebarbaren Koboldbohrer Eismagier
Elitebarbaren Koboldbohrer Eismagier
Elitebarbaren Rakete X-Bogen
Drachenbaby X-Bogen Eismagier
Rakete Drachenbaby X-Bogen Eismagier
Rakete Drachenbaby X-Bogen
Elitebarbaren Koboldbohrer X-Bogen Eismagier
Elitebarbaren Eismagier
Eismagier Drachenbaby Koboldbohrer X-Bogen
Drachenbaby Eismagier
Koboldbohrer Elitebarbaren Rakete X-Bogen Eismagier
Rakete Drachenbaby Koboldbohrer X-Bogen
Elitebarbaren Koboldbohrer X-Bogen
Rakete Elitebarbaren Koboldbohrer X-Bogen
Elitebarbaren Koboldbohrer X-Bogen
Elitebarbaren Drachenbaby Koboldbohrer X-Bogen Eismagier
Drachenbaby Koboldbohrer Eismagier
Elitebarbaren Koboldbohrer
Elitebarbaren Drachenbaby
Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren X-Bogen
Elitebarbaren Rakete Drachenbaby X-Bogen
Elitebarbaren Rakete
Rakete Elitebarbaren X-Bogen
Elitebarbaren Koboldbohrer
Rakete Drachenbaby Eismagier
Rakete Elitebarbaren Eismagier
Elitebarbaren
Rakete Elitebarbaren Drachenbaby X-Bogen
Koboldbohrer
Elitebarbaren
Rakete Elitebarbaren
Elitebarbaren Rakete
Drachenbaby
Elitebarbaren Rakete Drachenbaby Koboldbohrer X-Bogen
Elitebarbaren Drachenbaby Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Drachenbaby Koboldbohrer X-Bogen
Drachenbaby X-Bogen Eismagier
Rakete Drachenbaby Koboldbohrer X-Bogen
Rakete
Rakete Drachenbaby
Rakete Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby
X-Bogen Drachenbaby Eismagier
X-Bogen
Rakete Elitebarbaren X-Bogen
Rakete X-Bogen
Rakete Drachenbaby
Rakete Elitebarbaren Drachenbaby
Rakete Drachenbaby X-Bogen
Elitebarbaren Drachenbaby X-Bogen
Rakete X-Bogen Drachenbaby Koboldbohrer
Rakete Drachenbaby X-Bogen
Rakete
Rakete
Rakete Drachenbaby X-Bogen
Rakete Drachenbaby X-Bogen
Rakete Drachenbaby X-Bogen
Rakete
Rakete X-Bogen
Rakete Drachenbaby Koboldbohrer X-Bogen
Drachenbaby Eismagier
X-Bogen Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby X-Bogen
Rakete Drachenbaby X-Bogen
Elitebarbaren Drachenbaby X-Bogen Eismagier
Rakete
Elitebarbaren
Rakete X-Bogen
Rakete
Rakete
Rakete X-Bogen
Rakete Drachenbaby Eismagier
Rakete Drachenbaby
Drachenbaby
Rakete
Elitebarbaren
Elitebarbaren Rakete Drachenbaby
Rakete
Rakete Drachenbaby X-Bogen
Rakete

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