Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Lakaienhorde Königsschweinchen Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaienhorde Königsschweinchen Großer Gräber
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Lakaienhorde Königsschweinchen Großer Gräber
Knall
Kobolde Speerkobolde Lakaienhorde Königsschweinchen Großer Gräber
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Bombenturm Königsschweinchen
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Königsschweinchen
Erdbeben
Speerkobolde Bombenturm Königsschweinchen
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Lakaienhorde Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Lakaienhorde Königsschweinchen
Feuerball
Lakaienhorde Bombenturm Königsschweinchen Großer Gräber
Gift
Speerkobolde Lakaienhorde Bombenturm Königsschweinchen
Blitz
Bombenturm Großer Gräber
Rakete
Lakaienhorde Bombenturm Königsschweinchen Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bombenturm Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Gift Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Pfeile Bombenturm Gift Großer Gräber Lakaienhorde Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Speerkobolde Pfeile Bombenturm

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Speerkobolde
Königsschweinchen
Pfeile
Königsschweinchen Großer Gräber
Lakaienhorde
Bombenturm
Königsschweinchen
Pfeile Speerkobolde Gift
Gift
Königsschweinchen
Großer Gräber
Pfeile

Verteidigungssynergien 0 6

Kobolde
Lakaienhorde Gift
Speerkobolde
Pfeile Bombenturm Gift
Pfeile
Speerkobolde Bombenturm
Lakaienhorde
Kobolde
Bombenturm
Speerkobolde Pfeile
Königsschweinchen
Gift
Kobolde Speerkobolde
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaienhorde
Lakaienhorde Bombenturm Kobolde
Lakaienhorde Bombenturm Kobolde
Lakaienhorde Bombenturm Kobolde
Pfeile Bombenturm Gift
Pfeile Kobolde Speerkobolde Bombenturm
Lakaienhorde Speerkobolde Pfeile Bombenturm Gift
Pfeile Bombenturm Gift
Lakaienhorde Großer Gräber Kobolde Bombenturm
Kobolde Speerkobolde Lakaienhorde
Kobolde Lakaienhorde Gift Speerkobolde Pfeile Bombenturm
Pfeile Lakaienhorde Speerkobolde Gift
Lakaienhorde Bombenturm
Bombenturm Kobolde Pfeile Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde Bombenturm
Lakaienhorde Bombenturm
Lakaienhorde Bombenturm Kobolde Pfeile Gift
Pfeile Bombenturm Kobolde Speerkobolde Lakaienhorde
Pfeile Bombenturm Gift Speerkobolde
Bombenturm
Kobolde Speerkobolde Pfeile Lakaienhorde Bombenturm Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Speerkobolde
Gift Pfeile Bombenturm
Kobolde Speerkobolde Lakaienhorde Bombenturm
Lakaienhorde
Lakaienhorde Großer Gräber
Pfeile Gift Lakaienhorde Bombenturm
Kobolde Speerkobolde Lakaienhorde Bombenturm
Großer Gräber Lakaienhorde Bombenturm
Lakaienhorde Kobolde Speerkobolde Bombenturm Gift
Lakaienhorde
Lakaienhorde Bombenturm
Pfeile Gift
Lakaienhorde Bombenturm
Lakaienhorde Bombenturm
Kobolde Speerkobolde Lakaienhorde Bombenturm Gift Großer Gräber
Pfeile Gift Lakaienhorde Bombenturm Großer Gräber
Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Gift
Pfeile Lakaienhorde Gift
Pfeile Gift
Gift Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Gift Speerkobolde Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Kobolde Lakaienhorde Gift
Gift Pfeile Lakaienhorde
Gift Pfeile
Gift
Pfeile Lakaienhorde Gift
Pfeile Gift
Speerkobolde Pfeile Lakaienhorde Gift
Pfeile Lakaienhorde Gift
Pfeile Gift
Lakaienhorde
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Lakaienhorde Gift
Pfeile Gift
Pfeile Lakaienhorde Gift
Pfeile Gift
Lakaienhorde
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Gift Pfeile
Gift Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde
Gift Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Gift
Großer Gräber Lakaienhorde
Pfeile Gift
Lakaienhorde Speerkobolde
Gift Pfeile
Pfeile
Gift Lakaienhorde
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Lakaienhorde
Lakaienhorde Gift
Gift
Gift

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