Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Ballon Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Elitebarbaren Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Skelettfass Elitebarbaren Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Skelettfass Elitebarbaren Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Elitebarbaren Ballon
Großer Schneeball
Skelettfass Ballon
Knall
Skelettfass Ballon
Barbarenfass
Elektrogeist Skelettfass Elitebarbaren Scharfrichter
Kampfholz
Elektrogeist Skelettfass Elitebarbaren
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Skelettfass
Königliche Luftpost
Elektrogeist Skelettfass Elitebarbaren Ballon Scharfrichter
Feuerball
Skelettfass Elitebarbaren Ballon Scharfrichter
Gift
Skelettfass Ballon Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Ballon Scharfrichter
Rakete
Elitebarbaren Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Tornado Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Skelettfass Tornado Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Skelettfass Tornado Ballon Scharfrichter Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Knall Skelettfass Tornado

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Elitebarbaren Ballon
Knall
Elitebarbaren Tornado Ballon Elektrogeist Skelettfass Scharfrichter Megaritter
Skelettfass
Knall Tornado Ballon Megaritter
Elitebarbaren
Knall Elektrogeist Megaritter
Tornado
Knall Scharfrichter Skelettfass Ballon Megaritter
Ballon
Knall Elektrogeist Skelettfass Tornado Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Tornado Knall Ballon Megaritter
Megaritter
Knall Skelettfass Elitebarbaren Tornado Ballon Scharfrichter

Verteidigungssynergien 2 9

Elektrogeist
Knall
Knall
Megaritter Elektrogeist Skelettfass Elitebarbaren Tornado Scharfrichter
Skelettfass
Knall Megaritter
Elitebarbaren
Knall Megaritter
Tornado
Scharfrichter Knall Megaritter
Ballon
Scharfrichter
Tornado Knall Megaritter
Megaritter
Knall Skelettfass Elitebarbaren Tornado Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Scharfrichter
Elitebarbaren Knall Scharfrichter Megaritter
Tornado Megaritter Elitebarbaren Scharfrichter
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren Tornado Megaritter
Tornado Elektrogeist Knall Scharfrichter Megaritter
Tornado Elektrogeist Knall Scharfrichter
Elektrogeist Knall Skelettfass Megaritter
Elitebarbaren Tornado
Elitebarbaren Tornado Megaritter
Scharfrichter Elektrogeist Knall Tornado Megaritter
Scharfrichter Knall Tornado
Megaritter Knall Elitebarbaren
Scharfrichter Megaritter Elektrogeist Knall Tornado
Elitebarbaren Megaritter
Tornado Knall Elitebarbaren Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Tornado Scharfrichter
Megaritter Elektrogeist Knall Elitebarbaren Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Scharfrichter Elektrogeist Megaritter
Elitebarbaren Tornado
Megaritter Elektrogeist Elitebarbaren Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Elitebarbaren
Knall Skelettfass Elitebarbaren Scharfrichter Megaritter
Megaritter Knall Elitebarbaren
Megaritter Knall Elitebarbaren Tornado
Elitebarbaren Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Elektrogeist Knall Skelettfass Tornado
Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren
Knall Megaritter Elektrogeist Elitebarbaren Tornado
Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Knall Elitebarbaren Tornado
Elitebarbaren Megaritter Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Elitebarbaren Elektrogeist Knall Tornado Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter Elektrogeist Knall Elitebarbaren
Elektrogeist Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass
Knall Skelettfass Tornado Scharfrichter
Skelettfass
Skelettfass
Scharfrichter Knall Megaritter
Scharfrichter Elektrogeist Knall Skelettfass Tornado
Tornado Scharfrichter
Knall Skelettfass Tornado Scharfrichter
Knall Skelettfass Tornado
Elitebarbaren Tornado
Knall Skelettfass Tornado
Knall Tornado Scharfrichter
Skelettfass Elitebarbaren Scharfrichter
Skelettfass
Knall Skelettfass Elitebarbaren
Knall Skelettfass Scharfrichter
Skelettfass Scharfrichter Megaritter
Tornado
Knall Skelettfass Scharfrichter Megaritter
Knall Skelettfass Tornado Megaritter
Megaritter
Tornado
Tornado
Knall Skelettfass
Knall Tornado Elektrogeist Scharfrichter Megaritter
Knall Skelettfass Tornado Scharfrichter
Knall Skelettfass Tornado Megaritter
Knall Skelettfass Tornado
Elitebarbaren Knall Tornado Scharfrichter
Knall Elektrogeist Skelettfass
Elitebarbaren
Knall Megaritter
Knall Elektrogeist
Megaritter
Knall Skelettfass Elektrogeist
Knall Tornado Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Knall Skelettfass Scharfrichter
Knall Tornado
Elitebarbaren Scharfrichter Megaritter
Knall Elektrogeist Elitebarbaren Tornado
Knall Tornado Scharfrichter
Knall Skelettfass Tornado Scharfrichter Megaritter
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns