Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang Koboldfass
Knall
Feuergeist Koboldgang Infernoturm Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Infernoturm Koboldfass Riesenskelett
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Koboldfass Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldgang Koboldfass Prinz Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Gift
Koboldgang Infernoturm
Blitz
Infernoturm Prinz
Rakete
Infernoturm Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Infernoturm Gift Prinz Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Koboldgang Koboldfass Gift Infernoturm Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Koboldfass Prinz Riesenskelett
Koboldgang
Koboldfass Prinz Riesenskelett
Infernoturm
Koboldfass
Koboldgang Prinz Feuergeist Riesenskelett
Gift
Prinz Riesenskelett Kampfholz
Prinz
Koboldfass Feuergeist Koboldgang Gift Kampfholz
Riesenskelett
Feuergeist Koboldgang Koboldfass Gift Kampfholz
Kampfholz
Gift Prinz Riesenskelett

Verteidigungssynergien 3 10

Feuergeist
Infernoturm Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang
Infernoturm Prinz Riesenskelett Kampfholz
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Feuergeist Gift Prinz
Koboldfass
Gift
Infernoturm Kampfholz
Prinz
Kampfholz Koboldgang Infernoturm
Riesenskelett
Feuergeist Koboldgang Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Prinz Feuergeist Koboldgang Gift Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Prinz Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Prinz Feuergeist Riesenskelett
Infernoturm Prinz Koboldgang
Gift Prinz Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuergeist
Infernoturm Feuergeist Koboldgang Gift
Infernoturm Gift Riesenskelett Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Prinz
Koboldgang Feuergeist Infernoturm Prinz Riesenskelett
Koboldgang Gift Riesenskelett Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Gift
Infernoturm Prinz Feuergeist Koboldgang Riesenskelett Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Gift Prinz Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Prinz
Infernoturm Koboldgang Prinz Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Gift Prinz
Feuergeist Koboldgang Prinz Kampfholz
Gift Kampfholz Feuergeist Riesenskelett
Infernoturm Prinz
Koboldgang Feuergeist Gift Prinz Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Infernoturm Prinz Riesenskelett
Gift Koboldgang Prinz Kampfholz
Koboldgang Riesenskelett Infernoturm Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Riesenskelett Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Riesenskelett Koboldgang Prinz
Feuergeist Gift Koboldgang
Koboldgang Prinz Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett Prinz
Riesenskelett Infernoturm Gift Prinz Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Prinz Riesenskelett
Gift Prinz Riesenskelett Kampfholz
Prinz Riesenskelett Koboldgang Infernoturm
Koboldgang Infernoturm Gift Prinz Riesenskelett Kampfholz
Gift Infernoturm Riesenskelett Kampfholz
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Riesenskelett Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Riesenskelett Kampfholz
Gift Prinz Riesenskelett Kampfholz
Gift Feuergeist Kampfholz
Gift Feuergeist
Feuergeist Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuergeist
Gift Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Gift Prinz
Gift Prinz Kampfholz
Gift Feuergeist
Gift Feuergeist Kampfholz
Gift
Gift Prinz Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Feuergeist Gift Prinz Kampfholz
Feuergeist Gift Kampfholz
Gift Prinz Riesenskelett Kampfholz
Gift
Prinz Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuergeist
Gift Kampfholz
Gift Prinz Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Feuergeist
Gift
Gift Kampfholz
Gift
Prinz Riesenskelett
Gift Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Prinz
Gift Feuergeist
Kampfholz
Gift Koboldgang Prinz
Kampfholz Gift
Gift Riesenskelett
Prinz
Koboldgang Gift Riesenskelett Kampfholz
Gift
Gift Prinz Riesenskelett Kampfholz

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