Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfheilerin Skelettarmee Magieschütze Widderreiterin Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Kampfheilerin Skelettarmee Magieschütze Widderreiterin Funki
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfheilerin Skelettarmee Magieschütze Funki
Blitz
Kampfheilerin Magieschütze Widderreiterin Funki
Rakete
Kampfheilerin Magieschütze Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magieschütze Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Kampfheilerin Skelettarmee Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfheilerin Magieschütze Widderreiterin Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfheilerin Widderreiterin Funki
Feuerwerkerin
Fledermäuse Kampfheilerin Spiegel Widderreiterin Funki
Kampfheilerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Spiegel Magieschütze Widderreiterin Funki
Spiegel
Feuerwerkerin Kampfheilerin Skelettarmee Magieschütze Widderreiterin Funki
Skelettarmee
Spiegel Funki
Magieschütze
Widderreiterin Kampfheilerin Spiegel
Widderreiterin
Magieschütze Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfheilerin Spiegel
Funki
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfheilerin Spiegel Skelettarmee

Verteidigungssynergien 2 13

Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfheilerin Funki
Feuerwerkerin
Fledermäuse Kampfheilerin Spiegel Skelettarmee
Kampfheilerin
Spiegel Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Spiegel
Kampfheilerin Skelettarmee Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Skelettarmee
Spiegel Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Magieschütze
Kampfheilerin Spiegel Skelettarmee Widderreiterin
Widderreiterin
Magieschütze
Funki
Fledermäuse Kampfheilerin Spiegel Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin Funki
Skelettarmee Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfheilerin Widderreiterin
Skelettarmee Widderreiterin Funki Fledermäuse
Skelettarmee Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Kampfheilerin Skelettarmee Funki
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Widderreiterin Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfheilerin Magieschütze Widderreiterin Funki
Funki Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfheilerin Funki
Fledermäuse Skelettarmee Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Skelettarmee Funki Fledermäuse Kampfheilerin Widderreiterin
Skelettarmee Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettarmee Funki Widderreiterin
Skelettarmee Widderreiterin Funki
Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfheilerin Skelettarmee Magieschütze Widderreiterin
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfheilerin Magieschütze Widderreiterin
Funki Widderreiterin
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfheilerin Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Kampfheilerin Funki
Feuerwerkerin Kampfheilerin Magieschütze
Skelettarmee Fledermäuse Kampfheilerin Widderreiterin Funki
Skelettarmee Fledermäuse Kampfheilerin Widderreiterin Funki
Kampfheilerin Skelettarmee Widderreiterin Funki
Feuerwerkerin Fledermäuse Magieschütze Widderreiterin
Skelettarmee Funki Fledermäuse Kampfheilerin Widderreiterin
Kampfheilerin Skelettarmee Funki
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze Funki
Skelettarmee Funki
Fledermäuse Funki
Skelettarmee
Skelettarmee Widderreiterin Funki
Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze Funki
Skelettarmee Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfheilerin Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfheilerin Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Fledermäuse Magieschütze Widderreiterin
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Feuerwerkerin Widderreiterin
Fledermäuse Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin Funki
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Magieschütze Feuerwerkerin Funki
Funki
Fledermäuse Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Funki
Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin Funki
Magieschütze Widderreiterin Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Fledermäuse Feuerwerkerin
Funki
Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Fledermäuse Skelettarmee Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Magieschütze
Funki
Feuerwerkerin Funki
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Fledermäuse Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki

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