Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Frost Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Frost Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Frost Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Frost Gift P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Schweinereiter P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse
Schweinereiter Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist Fledermäuse P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Frost Gift
Frost
Schweinereiter Gift
Gift
P.E.K.K.A. Schweinereiter Frost
P.E.K.K.A.
Eisgeist Gift Fledermäuse Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 13

Skelette
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A.
Eisgeist
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Frost P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Fledermäuse P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Frost
Fledermäuse
Gift
Skelette Eisgeist
P.E.K.K.A.
Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Frost
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A.
Frost Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Eisgeist Feuerwerkerin Frost Gift
Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin
Fledermäuse Gift Skelette Feuerwerkerin Frost
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Fledermäuse Frost
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Frost Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Frost P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Frost Gift Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette P.E.K.K.A.
Gift Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Skelette
Feuerwerkerin Gift Skelette Eisgeist Fledermäuse Frost
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse
P.E.K.K.A.
Frost P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Gift
P.E.K.K.A. Skelette
Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Frost Gift P.E.K.K.A.
Fledermäuse Gift Feuerwerkerin Frost P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Frost Gift
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Eisgeist Fledermäuse Frost
Feuerwerkerin Gift
Gift Eisgeist Feuerwerkerin Frost
Gift Feuerwerkerin
Fledermäuse Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Frost Gift
Fledermäuse
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift
Gift
Gift
Feuerwerkerin Frost Gift Eisgeist
Feuerwerkerin Gift
Gift
Gift Feuerwerkerin
Gift Fledermäuse Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Frost Gift
Gift
Eisgeist Feuerwerkerin Frost Gift
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Gift
Eisgeist Fledermäuse Frost
Gift Feuerwerkerin
Frost
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Frost Gift
Feuerwerkerin Fledermäuse Gift
Gift Feuerwerkerin Frost

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