Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Goblin Demolisher P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Goblin Demolisher P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Blitz
Ritter Elektromagier Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Goblin Demolisher Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Goblin Demolisher P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Goblin Demolisher Elektromagier Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Goblin Demolisher Kampfholz Magieschütze
Ritter
Feuerwerkerin Knall Goblin Demolisher Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall Ritter P.E.K.K.A.
Goblin Demolisher
Knall Ritter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Magieschütze Feuerwerkerin Goblin Demolisher Kampfholz
Kampfholz
Knall Ritter P.E.K.K.A. Magieschütze
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Ritter Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Ritter Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 7 15

Knall
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Goblin Demolisher P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Ritter
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Elektromagier Magieschütze Knall Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Goblin Demolisher
Ritter Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Goblin Demolisher Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Knall Ritter Goblin Demolisher Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Knall Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Ritter Knall Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Goblin Demolisher Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Goblin Demolisher P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Goblin Demolisher Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Feuerwerkerin Goblin Demolisher Kampfholz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Ritter Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Goblin Demolisher P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Ritter Feuerwerkerin Goblin Demolisher Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Knall Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Goblin Demolisher Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Elektromagier
Goblin Demolisher Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Ritter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Ritter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
Feuerwerkerin Knall Goblin Demolisher Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magieschütze
Elektromagier Knall Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Goblin Demolisher Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magieschütze
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Ritter Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Goblin Demolisher Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Goblin Demolisher Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Goblin Demolisher Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Goblin Demolisher Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Goblin Demolisher Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Elektromagier Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Knall Elektromagier Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Elektromagier Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns