Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Dunkler Prinz Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Königsschweinchen Dunkler Prinz Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsrekruten Flugmaschine Königsschweinchen Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Königsschweinchen Dunkler Prinz Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Königsschweinchen Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Königsrekruten Flugmaschine Königsschweinchen
Knall
Feuerwerkerin Flugmaschine Königsschweinchen Dunkler Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Königsrekruten Königsschweinchen Dunkler Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Königsrekruten Königsschweinchen Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Königsschweinchen Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Flugmaschine Königsschweinchen
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Königsschweinchen
Blitz
Dunkler Prinz
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Königsrekruten Dunkler Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Feuerwerkerin Flugmaschine Dunkler Prinz Goldener Ritter Königsschweinchen Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Kampfholz Feuerwerkerin Flugmaschine

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerwerkerin
Königsrekruten Flugmaschine Königsschweinchen Dunkler Prinz
Königsrekruten
Feuerwerkerin Flugmaschine Königsschweinchen
Flugmaschine
Feuerwerkerin Königsrekruten Königsschweinchen Dunkler Prinz Goldener Ritter
Königsschweinchen
Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Flugmaschine Königsschweinchen
Kampfholz
Königsschweinchen
Goldener Ritter
Flugmaschine

Verteidigungssynergien 1 13

Elektrogeist
Dunkler Prinz Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Königsrekruten Flugmaschine Dunkler Prinz Goldener Ritter
Königsrekruten
Feuerwerkerin Kampfholz
Flugmaschine
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Goldener Ritter
Königsschweinchen
Dunkler Prinz
Elektrogeist Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Königsrekruten Flugmaschine Dunkler Prinz Goldener Ritter
Goldener Ritter
Elektrogeist Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Dunkler Prinz Kampfholz
Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Flugmaschine Dunkler Prinz
Elektrogeist Feuerwerkerin Flugmaschine
Elektrogeist Königsrekruten Flugmaschine Kampfholz Goldener Ritter
Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz
Elektrogeist Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Flugmaschine
Königsrekruten Flugmaschine Dunkler Prinz Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz Goldener Ritter
Königsrekruten
Königsrekruten Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz
Elektrogeist Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Dunkler Prinz Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Dunkler Prinz
Königsrekruten
Königsrekruten Dunkler Prinz Elektrogeist Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz
Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz Goldener Ritter
Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz
Königsrekruten Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Elektrogeist Flugmaschine
Königsrekruten Dunkler Prinz Flugmaschine
Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Elektrogeist Feuerwerkerin Flugmaschine Dunkler Prinz Kampfholz
Königsrekruten
Königsrekruten Flugmaschine Dunkler Prinz Goldener Ritter
Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz
Königsrekruten Dunkler Prinz Goldener Ritter
Königsrekruten Feuerwerkerin Flugmaschine
Königsrekruten Elektrogeist Feuerwerkerin Flugmaschine Dunkler Prinz Kampfholz Goldener Ritter
Elektrogeist Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Dunkler Prinz Kampfholz Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz Goldener Ritter
Flugmaschine Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Flugmaschine
Kampfholz Feuerwerkerin Flugmaschine Goldener Ritter
Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Dunkler Prinz Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz
Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Kampfholz
Feuerwerkerin Flugmaschine Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Flugmaschine Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Kampfholz
Königsrekruten Flugmaschine Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektrogeist Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Flugmaschine Goldener Ritter
Flugmaschine Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Flugmaschine
Elektrogeist Feuerwerkerin Flugmaschine
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektrogeist Königsrekruten Flugmaschine Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Flugmaschine
Kampfholz
Feuerwerkerin Flugmaschine Dunkler Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Dunkler Prinz
Elektrogeist Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Dunkler Prinz Kampfholz Goldener Ritter

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